在经过一段不短的游玩体验之后,陆殷发现忽略掉那别具一格的美术特色,和作为全息游戏这个独特的载体后,《岁月史诗》就是一款普通到不能再普通的网游。
这个世界没有什么土着王国,实际上他们降临后看到的唯一土着,就是眼前这一坨难以言说的生物,系统将其称之为原始生物。
眼前情况让一些冲着第四天灾来的玩家大失所望,无法从游戏中获得任何属于玩家的优越感,不能凌驾于Npc之上算什么第四天灾啊?
但一是《岁月史诗》是绝无仅有的全息网游,二是后来知道玩游戏就能促进修炼,这两个好处加在一起至少现在,陆殷捏着鼻子也得把这个游戏玩下去。
在克服自身初期的心理落差以后,他的注意力很快被交流问题吸引,眼前这个原初生命与自己交流时,怎么那么像在发布指令的任务AI呢?
原初生命和眷族之间的交流,全靠系统事先设置好的指令,这就会导致双方之间的交流比较死板。
也不是没有玩家在论坛上提出,既然这是一款自由度较高的全息游戏,为什么不能尝试直接和眷族沟通?
这个想法在技术上是可行的,因为同期其他全息游戏有类似的操作,但奈何在《岁月史诗》中这种尝试全部以失败告终。
毕竟原初生命和眷族都是人类玩家,要是两者之间能够畅通无阻的交流,就会导致两个世界意识到彼此的存在,从而给钟善泽计划带来无数变数。
于是在钟善泽给予的影响之下,新世界这边的新视界公司,在论坛上给予了官方层面的回答:无法顺畅交流是物种先天特性所导致的。
就如同克苏鲁世界观中的普通人类,仅仅是见到古神就会陷入癫狂,这个世界的眷族与原初生命也差不多。
菲利普这边看到自己召唤出眷族后,满怀期待的下达了第一个指令“捕食”,这个指令的目的是给眷族下达命令,让他们能自行外出收集天地碎片回来。
随着菲利普这边下达指令,陆殷发现自己任务栏出现更新,要出去寻找名为天地碎片的东西,将其搬运回来给自己的主人吞噬。
整体来讲这个任务并不算复杂,新手引导过程也比较出色,地图上标注出自己附近的几块天地碎片,他便随便挑一个近的地区出发了。
但是才离开原初生命一定距离,陆殷就发现自己小地图展示的范围,骤然之间缩水一般的下滑。
等后来陆殷才明白这是怎么回事,因为如果眷族在原初生命附近,那么地图展示的是原初生命的视野。
从体型来看原初生命就远大于眷族,自然同一时间能够看到更多地域,现在则轮到眷族自己的视野,地图涉及到的面积便会大幅度缩小。
陆殷这边费了一番功夫终于抵达目的地,将天地碎片吞入腹中后便原路返回,一路无惊无险的回到原初生命所在地。
自己作为眷族所操控的身躯,毕竟是原初生命创造出来的存在,所以不管双方目前所处何等方位,陆殷都能够感知到对方的位置。
倒是在脱离原初生命视野之后,得凭借着地图上最后的指引去找天地碎片,这是目前环节中最困难的一部分。
随着陆殷一路蠕动回原初生命旁边,按照指示将天地碎片注入对方体内,这个过程怎么说呢……
只能说还好虽然是全息游戏,但实际上仍然是类似游玩主机,陆殷能感觉到自己在看着屏幕,只是变成通过脑电波操控而已。
毕竟再怎么说他也是个正常人,要是变成那一团不明物质,还蠕动的给那原始生物注入天地碎片,想想都觉得非常恶心。
随着陆殷完成了自己的第一个任务,也从系统面板上看到自己经验值的增加,经验值有上限显然代表着升级。
升级之后就可以提升自身的属性,和许多其他游戏一样的设定,甚至可以说这个设定不新颖而是显得老套。
系统也给原初生命这里提供解释,眷族会从不断的行动中提升熟练度,通过变成更加老练的眷族,能够带来更加强大的能力。
其实这段解释根本没有什么必要,游戏里召唤出来的小兵能够升级,这不是非常正常的事情吗?
而眷族可以加点的属性一共有3个领域,即“敏捷”、“攻击”和“体质”,这其中敏捷提升移动速度,攻击提升自身的吞噬速度,体质提升眷族的体型大小。
但有一点设定让玩家想吐槽,那就是游戏中说眷族升级后,加点并不是由玩家即原初生命来控制。
系统表示这个游戏有着丰富的AI,每个眷族都会有自身独特的性格,他们会“根据自身性格加点”。
从菲利普到其他新世界玩家,看了这句话就忍不住想骂出来,什么自行加点不就是系统自动分配吗?
这么重要的加点如何能假手于人?众所周知系统向来是很弱智的,天知道会搭配出什么奇葩加点。
好在系统也不是堵死了所有道路,此时玩家只能对眷族下达3个命令,除了“猎食”和“集结”以外,还有一个功能就是针对这种情况的解决方案——“赐福”。
原初生命可以赐福某个眷族,让这个眷族成为自己的神选者,神选者不但能更快的升级,还能够控制对方的加点方案。
“啥?我的加点要系统来决定?”陆殷发现那个召唤出自己的AI老大,居然还想掌控自己的属性点加点,当即下意识的就想拒绝这个提议。
毕竟把加点委托给AI处理这不就是开玩笑吗?天知道那弱智的AI会怎么弄加点,要是这号被炼废了怎么办?
系统仿佛也知道自己会这么说,所以在旁边还给出了这么做的好处,陆殷见此也没有立刻拒绝,而是开始根据此消息进行权衡考虑。
因为一旦接受对方提出的这个提议,玩家就会成为原初生命的“天选眷族”,虽然损失了加点自由度,但是却能获得其他更多好处。
任务能够获得更多的经验加成就不提,最重要的是能够避免被原初生命给吞噬掉,在“天选”状态中始终保持自己的自我意识。
这也是游戏中一个让原世界玩家感到恶心的设定,自己作为眷族被其他原初生命袭击陨落也就罢了,甚至还会被自己的造物主吞噬陨落。