“恭喜三位玩家到达第十二层,即将要进行的是第十二层-上半的试炼,请玩家认真聆听游戏规则。”
“十二层上半?!”4号玩家诧异地叫了出声。
连她也不知道,十二层竟然还分上下!
“本轮采取系统抽题的模式,将从题库里抽取一道三人对抗游戏,难度随机。”
“049关卡,信任囚徒,难度四星半,通关率66.67%。”
满分是五星,这难度够高的了,但通关率为三分之二,就说明这关是确保有两个人能过关的。
4号刚才就给楚遥讲了,第十二层的题库非常丰富,甚至大部分都会让到达第十二层的人团灭,但也有一部分关卡是淘汰制,只剩下一个玩家的时候,自动晋级。
“下面为各位介绍信任囚徒的具体游戏规则。”
“每回合,玩家两两随机配对,全过程保持匿名,无法得知对手信息。”
“玩家可以选择合作或是背叛,两方都合作,各得2点;两方都背叛,各得1点;一方合作,一方背叛,则背叛者得3点,合作者得0点。”
“由于参赛人数仅剩三人,轮空者本轮不得分。”
“游戏进行十五回合,确保每位玩家皆参与十回合。”
“最终得分数将乘以系数二十后归入总积分。”
囚徒游戏,考验的就是人心之间的博弈。
假如他们三个全都是善人,每个人都选择合作,最后所有人得到的分数都一致,也能尽可能拿到更多的分数,皆大欢喜;
但如果三个人都是恶人,每个选择背叛,除了积分减少了一半,结局也是差不多。
偏偏人心是不可揣测的,上一轮选择合作的人,随时都可能会背叛;而也有人无法将背叛坚持到底。
目前,场上的积分几乎和上一轮是一样的,排在最前的6号玩家为1591分,第二位楚遥1264分,第三位4号玩家1080分。
每一名之间的分差都在两百左右,而这一轮的分差最多可以拉到六百分,任何人都可能反超自己前面的玩家,拿到更多的积分。
而且,楚遥能够确定,剩下两人的求胜心理都比她要强烈,势必要争夺离开永恒之塔的名额。
【倒计时结束后,试炼正式开始。】
【5——】
【4——】
【3——】
【2——】
【1。】
数字归零的瞬间,三人之间的玻璃板立刻变成了原先金属的材质,谁都无法看到谁。
而楚遥面前的屏幕也出现了两个选择,绿色的【合作】和红色的【背叛】。
“依照6号的性格,大概率会全程选择背叛,4号……暂时无法把她定义为同伴。”
虽然她和4号刚才相聊甚欢,但这座塔的试炼势必是残酷的,每个人都想要通过,自然没有什么友情可言。
楚遥思索再三,按下了【合作】。
她选择放弃前几轮的积分,来试探一下,4号到底值不值得合作。
若是前面几次都被背叛,那么她之后也会一直选择背叛,虽然自己会损失一些积分,但也会缩小三人之间的分数差。
若是4号有合作的意愿,或许,她们两人可以将6号从第一名的位置上拉下来。
【第一轮合作成功,合作方各加两分。】
成功了,看来,第一次的确匹配到了4号。
第二轮,楚遥依旧选择【合作】。
她不确定这一轮是否能轮到4号玩家,如果轮到了4号,而自己选择了背叛,可能会打破刚才建立起的信任。
但如果是6号的话,自己这一轮就会无法得到分数。
【第二轮合作失败,背叛方三分,合作方零分。】
果然,这一局轮到的是6号,因为4号刚才尝到了合作的甜头,不可能会立刻选择背叛。
不过,接下来的两回合,楚遥都决定选择【背叛】。
假设她抽到两次6号,两人各一分,抽到4号,则是她得6分或是4分,4号0分或是1分,轮空不得分。
当然,这么做的目的并不是为了赚取4号的分数,而是为了提醒4号,他们之中存在【背叛者】和【合作者】。
4号不会坚定地选择背叛,也不会坚定地选择合作,前两局她一局合作得分,一局轮空,接下来大概率会选择合作。
但只要遇到6号这个背叛者,4号就会开始摇摆不定,到底是选择背叛到底呢,还是选择继续合作呢?
虽然4号似乎是个不利于楚遥的不定因素,但正是因为楚遥和6号都没法预判4号的选择方式,才能动摇6号的信心。
因为,自始至终,6号的敌人就不是和他分差过大的4号,而是楚遥。
他需要做的是进一步拉高和楚遥的差距,避免被楚遥反超,而楚遥的目的,从来都不是赢得这一局,而是让三人的分数尽可能平均。
以现在的局势,6号害怕楚遥反超、4号又需要反超楚遥,楚遥自己是背腹受敌,但一旦三人分数相近,就会两两挟制。
【第三轮:轮空,本轮分数不变。】
【第四轮:背叛成功,背叛方三分,合作方零分。】
这两轮,4号都被背叛了,她现在处于防御心理,而6号拿到了背叛的得分,一定会选择继续背叛。
“接下来,我的选择是……”