净化者舰队如同死亡的潮水,开始系统地清洗它们行进路线上的一切有机据点。小型采矿营地、独立科研站、甚至是一些运气不好撞上的海盗窝点,都在那无声的分解射线下化为宇宙尘埃。它们的效率高得可怕,并且对常规的电子战和能量武器攻击表现出极高的抗性。
人类玩家势力一片哗然,但之前围剿虫群的失败让他们力量受损,一时间难以组织起有效的抵抗,只能惊恐地看着这支机械舰队向着星带内部推进。
林夜知道,虫群与净化者的冲突不可避免。阿尔法前哨拥有强大的生物能量反应,必然是净化者的首要目标之一。他必须测试这些机械敌人的弱点。
首先被派上场的是感染者。数只感染者利用拟态,悄然靠近一艘落单的、正在执行侦察任务的净化者轻型舰只。
“释放神经寄生病毒,尝试夺取控制权。”林夜下令。
感染者幽能囊闪动,无形的幽能神经索携带着专门针对复杂机械系统的数字病毒,射向那艘轻型舰只。
然而,预想中的控制并未发生。神经索在接触到舰体外部某种无形的能量场时,发生了剧烈的偏转和衰减,最终只有极其微弱的病毒信号渗透了进去。
反馈回来的信息令人失望。净化者的舰船内部并非传统的电子计算机结构,而是一种基于量子逻辑和某种奇特水晶基板的“光髓神经网”。感染者释放的、基于生物电和硅基逻辑的数字病毒,对这种光髓网络几乎无效,如同试图用木棍去干扰光缆传输。
“电子对抗失败。目标具备高度非标准、抗生物电干扰的量子光髓控制系统。神经寄生技能对纯机械单位无效。”前哨节点报告。
首次试探性攻击受挫。林夜意识到,对付这种纯粹的机械文明,虫群需要开发全新的武器和战术。依靠酸液腐蚀、骨刃撕扯、甚至幽能干扰,效果都可能大打折扣。
“启动紧急研究项目:针对量子光髓系统的数字病毒研发。分析分解射线能量构成,寻找生物抗性可能性。”他立刻调整了研究方向。同时,他也注意到,净化者的攻击虽然犀利,但舰队机动似乎过于依赖预设的精确指令,缺乏临场应变能力。这或许是一个可以利用的突破口。
与净化者的初次接触,暴露了虫群现有单位在面对极端机械化敌人时的无力。酸液对能量护盾和特殊合金效果有限,刃虫和骨针难以穿透厚重的机械装甲,而感染者最拿手的精神操控和病毒攻击更是完全失效。
进化腔和基因库以前所未有的速度运转起来。林夜需要一种能够正面抗衡净化者舰队火力和装甲的“重装单位”。灵感来源于之前对抗玩家重型装备的经验,以及地心守护者那融合了岩石与生命的独特结构。
新的单位被命名为“镀甲虫”。它的设计理念是极致的防御与对机械单位的特化破坏。
防御层面:
硅基-几丁质复合甲壳: 不再是纯粹的生物几丁质,而是在甲壳生成过程中,大量融入从硅基矿物和高纯度晶体中提取的特殊元素,形成一种兼具生物韧性与无机物硬度的、带有金属光泽的暗沉甲壳。这种甲壳对能量攻击(尤其是分解射线)有极高的折射和分散能力,对动能冲击也有超强的吸收性。
Emp抗性器官: 体内进化出特殊的生物电容器和法拉第笼结构,能够有效抵御大范围的电磁脉冲攻击,确保其神经系统在强电子干扰环境下依旧稳定。
冗余生命系统: 关键器官多重备份,即使部分身体被分解射线擦伤,也能保持基本战斗力。
攻击层面:
高频震荡颚钳: 放弃了传统的酸液或骨刃,镀甲虫的前肢进化为一对巨大的、能够产生超高频机械震荡的颚钳。这种震荡能够有效破坏机械结构的完整性,尤其擅长撕裂装甲、粉碎内部精密零件。对净化者的舰船外壳和腿部单位有奇效。
生物Emp爆囊: 其背部进化出可充能的特殊腺体,能够释放一次性的、小范围但强度极高的生物电磁脉冲,专门用于瘫痪附近的轻型机械单位或干扰敌方传感器的短暂锁定。
研发过程同样伴随着大量的失败。硅基基因与虫族碳基框架的融合异常困难,许多原型体因为内部物质冲突而自我瓦解。但在消耗了海量资源和进行了无数次基因缝合后,第一个相对稳定的镀甲虫基因模板终于诞生。
首批镀甲虫开始在前哨巢穴的特化孵化池中孕育。它们形态笨重,如同放大了数十倍的、覆盖着岩石般甲壳的圣甲虫,巨大的震荡颚钳闪烁着危险的寒光。它们是林夜为净化者准备的、冰冷的金属毁灭者。