接下来的几天,希望之城依旧笼罩在重建的喧嚣与资源枯竭的隐忧之中。
但陈平安的小团队,却按照既定的分工,悄然开始了紧锣密鼓的准备。
钱多多展现了惊人的行动力。
她一边坐镇正在快速修复,甚至变得更加富丽堂皇的金鳞阁总部,指挥着庞大的商业机器继续运转,应对日益艰难的物资采购和市场波动。
另一边,她已通过最隐秘的渠道,向金鳞阁分布在各处的情报网络下达了最高优先级的指令。
无数明线暗线被调动起来,开始搜集一切可能与“国界”、“空间异常”、“古老通道”以及棒子国概况相关的信息。
这些指令被加密了又加密,传递方式也五花八门,确保不会引起任何不必要的注意。
墨鸢则彻底沉浸在了她的“工坊”里。
那是钱多多在金鳞阁内部为她开辟的一处更大、更安全、材料供应更充足的专属区域。
她将之前陈平安给她的部分“零花钱”,以及金鳞阁宝库的部分权限,用于采购和调用各种奇异的材料。
她的小本本上画满了各种复杂的设计草图:
从最基础的城墙自动修复模块、能量警戒塔,到更复杂的短距离传送阵、元素护盾发生器、甚至还有基于【虚空之源核】部分原理构想的“空间扰断器”。
虽然很多想法还停留在图纸阶段,但她乐在其中,废寝忘食。
零作为最有效率的执行者,已经开始对陈平安下达的所有指令进行拆解和优化。
她调取了金鳞阁能接触到的所有地理志、冒险者游记、古代传说记录,结合系统地图,开始构建一个复杂的模型,
用以分析和预测华夏区东北部边境哪些区域最可能存在“规则薄弱点”。
同时,她也在默默整理着陈平安新职业【原初剑士】的各项技能数据和成长曲线,为即将到来的“破界”尝试做力量推演。
至于陈平安本人......
他站在金鳞阁新修复的、可以俯瞰小半个城区的露台上,
看着下方依旧繁忙但隐隐透着一股焦躁的重建景象,感受着体内那微弱却无比纯粹的力量。
剑道本源如同一点不灭的星火,在丹田处静静燃烧、壮大。
至尊混沌窍则像个贪吃的婴儿,对“三气”有着近乎无限的渴求,但进展缓慢。
而【原初剑士】的核心——道痕系统,目前还是100点。
“道痕......”
陈平安心中默念。
这是他现在最直接、最可控的变强途径。
杀怪,积累永久道痕;
战斗操作,积累临时道痕。
道痕数量,直接决定了他所有技能的威力和属性加成。
他需要战斗,需要杀戮,需要尽快积累起第一批道痕,让新的力量体系真正运转起来。
有了钱多多、墨鸢、零这样的助手,很多事情确实变得轻松了许多。
她们各司其职,高效可靠,省去了他大量的琐事和谋划精力。
这种感觉......确实不错。
有人分担,有人同行。
但陈平安的眼神深处,却始终保留着一丝冰冷到极致的清醒。
他的手指,无意识地拂过腰间【风雷圣剑】的剑柄。
剑身微微嗡鸣,似乎在与他的剑道本源共鸣。
助手归助手,同伴归同伴。
信任,可以有,但必须有限度。
依赖,绝不能有。
前世贺媛媛那淬毒的背刺,带来的不仅仅是死亡,更是一种信念的崩塌。
那种将后背完全交给他人,却换来致命一击的痛楚与寒意,早已深深烙印在他的灵魂深处,无法磨灭。
这一世,他可以利用一切资源,可以结交盟友,可以拥有伙伴,甚至可以有更亲密的关系。
但是——
“我的后背,只能交给墙壁。”
陈平安在心中,再次冷冷地提醒自己。
他必须始终保持独立,保持绝对的力量优势,保持对任何潜在风险的警惕。
他的核心秘密、他的最终底牌、他真正的弱点,绝不能暴露给任何人。
伙伴可以并肩作战,但绝不能成为他的软肋或束缚。
这是重生者的孤独,也是生存的法则。
收回思绪,陈平安开始思考眼下最实际的问题。
去哪里快速积累道痕?
他的目光扫过城市频道、区域频道,里面充斥着玩家们日益增长的焦虑和抱怨:
“@【收割者】,我*你个*!这破游戏还能不能玩了?!”
“怪物刷新慢得像蜗牛!老子在‘哭泣荒原’蹲了一上午,就刷了三波小怪!还不够塞牙缝的!”
“至于高等级副本?呵呵,现在的百人团去打180级的‘熔火之心’,差点被里面的精英小怪团灭!boSS碰都没碰到!攻高防高,技能还猛,根本没法打!”
“等级提升个屁啊!我现在103级,想升104,按现在的刷怪效率,估计得刷一个月!”
“哥们儿咱们换个思路!生活职业搞起来!”
“生活职业?哥们儿你去试试?现在一根‘银线草’都卖到100金币了!以前才10个铜板!想把炼金术从高级升到专家?倾家荡产吧你!”
“这还玩个毛啊!一点正反馈都没有!以前刷怪掉装备的快乐呢?下副本开荒的激情呢?全没了!”
“资源枯竭,环境恶化......系统也不给个说法,就让我们自生自灭?”
“妈的,一点都不好玩了!现实憋屈,游戏里也憋屈!”
玩家的怨气几乎要突破频道,弥漫到整个希望之城的上空。
这正是资源枯竭带来的最直接恶果。
普通玩家的成长路径几乎被堵死。
高级副本打不过,低级区域怪不够杀,生活职业成本飙升,整个游戏体验变得极其糟糕和无力。
对于普通玩家,这是灾难。
但对于陈平安......这似乎,不完全是个坏消息?
因为他【原初剑士】积累道痕的方式,核心只关乎两点:
击杀单位的数量和等阶(普通\/精英\/首领)。
与击杀目标的等级、提供的经验值,并无直接关系!
系统描述写得很清楚:
每击杀1个普通单位,积累1点永久道痕。
每击杀1个精英单位,积累5点永久道痕。
每击杀1个首领单位,积累50点永久道痕。
这意味着什么?
意味着他不需要去跟人抢那些刷新缓慢、又难打的高级怪!
意味着他完全可以去......低等级区域!
去那些怪物等级低、但数量理论上应该更庞大、刷新相对更多的地方!
哪里低等级怪物最多?
答案呼之欲出——
新手村!
或者说,所有新手玩家出生和初期练级的广阔区域!
那些地方的怪物,可能只有1级、5级、10级......对于现在258级的陈平安来说,跟地上的蚂蚁没什么区别。
但它们是正儿八经的“怪物单位”!
杀一个,就是1点道痕!
如果找到精英怪,就是5点!
如果能找到新手区的隐藏小boSS或者区域首领......那就是50点!
收益效率可能比不上击杀高级首领,但胜在稳定高效、且......无需竞争!