半夏翻开身份牌,眨了眨眼:“农村家庭,父母务农,家境清贫但生活简单。”
什么情况??? 这么惨??? 在游戏里还不能爽爽?来个牛叉的身份?
小鸟游六花翻开身份牌,眼睛一亮:“艺术家家庭,父母都是自由职业者,家境不稳定但充满创意。”
说完她兴奋地挥舞着手臂,看得出来她对这个身份很满意。
巫马卷柏抽翻开身份牌,表情淡然:“孤儿,从小在福利院长大,家境贫寒。”
“比我还惨啊。”半夏幸灾乐祸。
当有人以为自己跌入谷底时,看到有人比他更惨,心里就会莫名生出一丝安慰。
雪之下雪乃翻开身份牌,眉头微微一皱:“富商家庭,父母经商,家境富裕但缺乏亲情。”
她沉默片刻,似乎对这个设定有些不满,但很快恢复了冷静。
最后是萨塔妮娅翻开身份牌时,脸色瞬间变得难看:“家境贫困,仅靠一个水果店维生。”
她强装镇定,嘟囔道:“哼,起点低又怎样?我一定会逆袭的!”
“那我开始了!”比企谷八幡拿起骰子,轻轻一掷。骰子滚动了几下,停在了“4”上。
“4岁,幼儿园阶段。”比企谷八幡翻开自己的事件卡,“嗯……在幼儿园里表现平平,但结交了几个好朋友。获得‘友情’属性。”
他点了点头,将“友情”标记放在自己的角色卡上。
接下来是薇奈特,她掷出了“5”。
“5岁,幼儿园阶段。”她翻开自己的事件卡,微微一笑,“在幼儿园里表现出色,老师夸奖我聪明伶俐。获得‘聪慧’属性。”
说完将“聪慧”标记放在角色卡上。
珈百璃掷出了“6”。“6岁,小学入学。”她翻开自己的事件卡,得意地看了一眼萨塔妮娅,“我在小学里表现优异,成为班级的班长。获得‘领导力’属性。”
她将“领导力”标记放在角色卡上。
加藤惠掷出了“6”。“6岁,小学入学。”她翻开自己的事件卡,轻声说道:“小学里表现优异,成为班级的班长。获得‘领导力’属性。”
“竟然有两个班长?” 巫马卷柏满脸疑惑,在他的认知里,这种游戏的事件卡应该是独一无二的。
半夏满脸笑意,掷出了 “5”。
她翻开事件卡,欢快地说:“5 岁,幼儿园阶段。在幼儿园里我表现出色,老师一个劲儿地夸我勤劳懂事,获得‘勤劳’属性。”
说完,美滋滋地把 “勤劳” 标记贴在角色卡上,还自信满满地补充一句:“这才哪到哪?更厉害的还在后头呢。”
“读事件卡的时候不要润色。”巫马卷柏嫌弃道。
“切!!!”
小鸟游六花掷出了“2”。
“2岁,家庭事件。”她翻开自己的事件卡,兴奋地说道:“我的父母带我参加了一次艺术展览,我开始对奇幻世界产生兴趣。获得‘想象力’属性!”
巫马卷柏掷出了“4”。
“4岁,幼儿园阶段。”他翻开自己的事件卡,点了点头,“在幼儿园里表现优秀,结交了几个好朋友。获得‘友情’属性。”
轮到雪之下雪乃,她掷出了“3”。“3岁,家庭事件。”她翻开自己的事件卡,神情略显冷淡,“我的母亲忙于工作,很少陪伴我。我失去了‘亲情’属性。”
面无表情的将“亲情”标记从角色卡上移除。
最后是萨塔妮娅,她掷出了“1”。“1岁,家庭事件。”她翻开自己的事件卡,脸色瞬间变得苍白,“我的父母因经济困难,不得不将我寄养在亲戚家。我失去了‘亲情’属性。”
她咬了咬牙,将“亲情”标记从角色卡上移除,不甘心地看了一眼珈百璃,仿佛这一切都是对方的错。
咳咳,各位注意了,半夏的手指划过卡堆表面泛着金边的纹路,
从7岁开始的人生阶段,事件卡会附加经济要素,同时会降低获得能力的几率。你们在童年时期积累的金钱将直接影响中学阶段的人生选择。
每人1000円的启动资金,同时每一轮会根据家庭环境得到对应的零花钱。
珈百璃把玩着班长徽章形状的磁铁标记:也就是说,接下来要开始真正的策略博弈了?
正是如此。半夏说道,根据我的观察,在座已经有两位因为家庭变故处于经济脆弱状态......
她的目光扫过雪之下雪乃和萨塔妮娅,后者正咬牙切齿地瞪着珈百璃。
可接着半夏话锋一转。
“但是没有用,最后会根据一个人的人生经历计算幸福值,辛福值最好者获胜。而且后期特殊事件卡也可能让人反败为胜。”
第三轮投掷骰子,比企谷八幡在手工课上制作的折纸作品被选为优秀作业,获得500円奖励。
薇奈特品学兼优金钱获得1000円奖励
珈百璃运气爆炸获得500円。
加藤惠拿起一张事件卡:小学毕业典礼上作为学生代表接受奖学金!获得5000円。”
半夏投掷骰子后,没有触发事件卡,不禁皱起眉头抱怨道:“完蛋,前期这么小的概率我都能碰上。邪王真眼使,到你了。”
小鸟游六花猛地揭下眼罩,美瞳闪烁着星光,兴奋地喊道:这是命运的启示!
她翻开事件卡,压低声音模仿神秘旁白:在旧货市场发现造型奇特的青铜摆件,用零用钱买下后转卖给收藏家。获得 2000 円!
巫马卷柏翻看一张事件卡,发现这张卡与普通事件卡不同,上边有个蓝色的半圆,便将事件卡展示给半夏看,疑惑地问:“怎么不一样?”
“你在便利店打工,获得 500 円。” 半夏念道,“这是张关联事件卡,只有两张关联事件能合成一个完整的圆,就能触发关联事件。”
“珠联璧合啊!”
(未完待续)