当付生将战术规划的权限下放给玩家,尤其是数据黑洞牵头后。数据黑洞没有立刻下达具体指令,而是在玩家论坛的【战术讨论区】发布了一个置顶帖:
发帖人:数据黑洞
标题:【紧急战术研讨2.0:如何用最小的代价,把二十一个绿皮怪遛到死?】
内容:
已知:敌,21兽人(20小兵+1boSS)。
已知:我,130玩家(37职业者+93萌新)。
目标:全歼。
要求:脑洞要大,操作要骚。
(附:领主Npc已授权野狼信息共享,已授权建筑制造功能。)
数据黑洞的战术研讨帖如同在玩家社群中投下了一颗深水炸弹,瞬间引爆了前所未有的讨论热潮。帖子下方的回复以每秒数条的速度疯狂刷新,各种奇思妙想、激烈辩论和沙雕玩梗层出不穷。
【肝帝降临】率先开炮:“要我说,就跟他们玩塔防!领主不是能造建筑吗?我们在他们来的路上,造他个几十上百个哨塔!每个箭塔配两个弓箭手,再来点陷坑减速带!让他们还没摸到营地就掉层皮!”
【回复】【不动如山】 :“箭塔是好,但造价呢?维护呢?而且那个二阶boSS一巴掌估计就能拍碎一个塔。关键是,他们不一定会走我们预设的路啊。”
【佛系刺客】:“下毒怎么样?找找丛林里有没有毒蘑菇、毒草,混在他们的水源或者可能找到的食物里。”
【回复】【取名困难户】 :“哥,兽人那肠胃,吃石头都能消化吧?下毒估计效果有限,而且我们上哪找那么多特效毒药去?”
【狂奔的野猪】 :“分兵!我们一百多条命,还换不光他们二十个?”
【回复】【逻辑猫】 :“野猪兄,勇气可嘉。可能到时候被一巴掌一个,别忘了上次那两个兽人咱们死了多少人。”
【看我四十米大刀】 :“我们可以挖地道啊!就像电影里那样,挖到他们脚底下,然后突然钻出来,给他们来个菊花朵朵开!”
【回复】【土木魂·模板】 :“理论上可行,但工程量大,耗时久,而且地质情况不明,容易塌方。除非领主Npc能直接修地道,否则时间来不及。”
【卖女孩的小火柴】 :“放火!把林子点了!烧死他们!”
【回复】【数据黑洞】 :“兽人又不是傻子,火烧森林,牢底坐穿啊老弟,这个肯定不行。”
就在讨论陷入各种不靠谱的提议时,一个Id叫【游击战大师】 的长篇评论出现了。他据说是个军事迷兼历史爱好者,发了一段长评:
“兄弟们,眼光要开阔!为什么非要等他们来打我们?为什么非要在一个地方决战?我们最大的优势是什么?是机动性(死了能复活换地方)和信息差(狼群视野)啊!”
“大家还记得历史上的地道战、地雷战吗?核心思想是什么?化整为零,骚扰为主,积小胜为大胜,把敌人拖疲、拖垮、拖散!”
“兽人现在在干嘛?搜索!搜索那两个失踪的同伴!他们绝对不是挤成一坨搜的,肯定是分散开的!我们为什么不利用这一点?”
“我的方案是:
1. 制造混乱,迷惑敌人, 利用制造权限,在丛林里广撒网,制造大量廉价的木质窝棚和篝火,弄出到处都有人类活动过的假象。把水搅浑!
2. 伪造痕迹,引蛇出洞, 把那两个死掉的兽人的衣服撕成碎片,把他们的血液、随身物品到处涂抹、丢弃在不同的方向。让他们觉得同伴是在不同地方遇袭或被引走的,逼着他们分兵搜索!
3. 利用狼群进行全方位侦查,精确掌握每个兽人,或每个小组的位置和动向。确保他们越搜越散,越搜越远!
4. 必须等到他们彼此之间距离足够远,远到喊杀声都听不见的时候,兽人听觉可能异于常人,安全距离要拉大。再动手!集中优势兵力,挨个点名!
5. 组建几支精锐小队,每个小队由高等级玩家带队,配置齐全,比如战法牧刺,专门负责收玉米。确保每次战斗都是局部多打少,速战速决,尽量不减员!”
这个方案一出来,论坛安静了几秒钟,然后彻底沸腾了!
这个相对成体系的方案立刻引起了广泛关注和激烈讨论。
【暗夜行者】:“分散他们?好主意!但怎么确保他们一定会分散?那个二阶boSS又不是傻子。”
【回复】【游击战大师】 :“所以他们不是在找人吗?我们就给他们人!到处制造有人活动的假象,到处留下他们同伴的痕迹,而且痕迹要指向不同方向!让他们觉得同伴是被多方势力袭击或者引开的,逼着他们分头追查!这是心理战!”
【自然之语】 也加入了讨论:“利用狼群侦查这个想法很好,可以最大限度避免我们直接暴露。但是,我们如何确保在动手时,目标周围足够安全,不会引来其他兽人?兽人的听觉可能很敏锐。”
【回复】【动如雷霆】 :“这个交给我们刺客!我们可以负责近距离确认和清场,确保动手前目标周围几百米内没别的绿皮。至于听觉,那就把安全距离拉到一千米,两千米!宁可错过,不可冒险!”
【土木魂·钢筋】 兴奋道:“造假营地?这个我们擅长啊!用最少的木头,搭最破的棚子,弄出那种刚被废弃的感觉!我们可以批量生产!”
【土木魂·打灰】 补充:“还可以弄点假人,穿上我们的新手装,放在棚子里,远处看像真的一样!”
【肝帝降临】 :“如果真能把他们分开,那不就是给我们送菜吗?我带着一队人,埋伏起来,等一个落单的过来,毒箭先手,战士冲锋,刺客背刺,法师补刀,牧师加血……完美循环!就跟打副本拉小怪一样!”
【不动如山】:“这个战术的核心在于信息和耐心。我们必须完全掌握他们的动向,并且忍住,不到万无一失绝不动手。这对执行力和纪律要求很高。”
【狂奔的野猪】 :“好像……是靠谱点。”
大的方向确定后,玩家们开始填充各种魔鬼细节。
【老子有保险】 :“伪造痕迹?太简单了!把那两个死兽人的血抹得到处都是,再撕点碎布条,挂树上,丢草丛里!搞得跟凶杀现场一样!让他们疑神疑鬼!”
【专业捡垃圾】 :“要不要把他们用过的东西,比如喝水的水囊、磨刀的石头,故意丢在一些偏僻但又可能被发现的角落?”
【奔跑的皮皮虾】 :“勾引!必须勾引!让跑得快的兄弟,比如刺客,穿上从兽人尸体上扒下来的破布,在身上抹点泥巴,在他们视野极限距离晃一下,然后扭头就跑!就跟网游里引怪一样,把他们往陷阱区或者我们的伏击圈带!”
【回复】【佛系刺客】 :“这个任务我们刺客组承包了!保证演技到位,跑路风骚!”
【兽医也疯狂】 :“狼群沟通没问题吗?要不要给狼群起个代号?比如无人机一号?每匹狼都编号,方便指挥?”
【回复】【数据黑洞】 :“已建立简易通讯协议(付生授权,玩家现在也可以感知到狼群传授的信息)。通过狼群传递的信息会标注大致方向和距离。各小队需配备至少一名玩家负责信息接收。”
这会甚至有人开始讨论起收益分配问题。
论坛里吵吵嚷嚷,各种想法激烈碰撞,时而有人提出匪夷所思的骚操作引来一片“卧槽”,时而有人用严谨的逻辑分析指出漏洞,时而又因为某个沙雕提议笑成一片。付生默默窥屏,看着这群玩家将一场生死存亡的危机,硬生生讨论成了一场大型、多人、在线、沙盒战术模拟游戏,心情复杂之余,也不得不感叹他们强大的适应能力和创造力。
最终,在数据黑洞的整理和优化下,吸收了众多玩家智慧的 【丛林游击·遛狗行动V1.0】 正式定稿。这个计划不仅包含了“游击战大师”的核心思想,更融入了玩家们各种天马行空却又不失可行性的细节操作,将信息战、心理战、运动战结合得淋漓尽致。
当计划最终公布时,几乎所有玩家都摩拳擦掌,兴奋异常。
“就这么干!遛狗去!”
“让绿皮怪知道,什么叫作这个世界的主人翁!”
“为了贡献度!为了经验!为了版本迭代!为了……呃,为了艾尔?不对,为了领主Npc大人!”
一场由玩家主导的、充满现代思维和沙雕风格的丛林反围剿作战,即将在这片异世界的土地上,轰轰烈烈地展开。而兽人斥候小队,对此还一无所知,他们即将面对的,是一群完全不按常理出牌、将战争视为一场大型真人RpG的怪物。