品书中文 通过搜索各大小说站为您自动抓取各类小说的最快更新供您阅读!

2035 年盛夏,当《大汉丝路》的场景搭建在西安、新疆等地如火如荼推进时,林晚星的目光又投向了一个新的领域 —— 音乐版权跨界合作。此前,她旗下的音乐团队已为《绿洲》《海洋奇缘》等影视作品创作了多首爆款原声,积累了丰富的音乐版权资源与创作经验。而这次,她将目标锁定在全球游戏行业的巨头 —— 任天堂,希望通过为其新游戏《塞尔达传说:丝路奇遇》创作配乐,实现 “影视音乐” 与 “游戏音乐” 的跨界融合,让丝路文化通过游戏这一更具互动性的载体,触达更广泛的年轻群体。

当林晚星带着音乐团队的 demo(样曲)飞赴日本任天堂总部时,东京正值梅雨季节。在任天堂的会议室里,她播放了一段融合古筝与西域乐器的旋律,窗外的雨声与室内的音乐交织,仿佛勾勒出丝路沙漠中 “雨落绿洲” 的画面。“《塞尔达传说》系列一直以开放世界与文化融合为特色,而丝绸之路恰恰是‘多元文化碰撞’的最佳载体,” 林晚星对任天堂的游戏制作人说,“我们的音乐不仅要贴合游戏场景,更要成为‘丝路文化的声音符号’,让玩家在探险中,能通过旋律感受到长安的繁华、沙漠的壮阔、西域的神秘。”

经过三轮深度沟通,任天堂最终决定与林晚星团队达成独家合作,由其负责《塞尔达传说:丝路奇遇》的全套配乐创作。当合作消息公布时,全球游戏玩家与音乐爱好者都沸腾了 —— 一边是经典游戏 Ip,一边是擅长文化主题音乐的创作团队,这场跨界合作,注定充满惊喜。

《塞尔达传说:丝路奇遇》是任天堂首次以丝绸之路为背景打造的开放世界游戏,玩家将扮演一名丝路商队的探险家,从长安出发,穿越沙漠、绿洲、西域古国,最终抵达地中海沿岸,在探险过程中完成贸易、解谜、文化交流等任务。为了让游戏的 “丝路氛围” 更浓厚,任天堂在游戏场景、剧情设计上做了大量历史考据,而配乐作为 “游戏灵魂”,自然需要兼具 “历史感” 与 “互动性”,这也是他们选择与林晚星团队合作的核心原因。

任天堂的游戏制作人在合作初期就明确表示,《塞尔达传说:丝路奇遇》的配乐需要满足三个核心需求:一是 “场景适配”,不同游戏场景(长安、沙漠、西域古国)的配乐风格要鲜明,能让玩家通过音乐快速代入环境;二是 “文化融合”,要融入中国传统乐器与西域乐器,展现丝路沿线的文化多样性;三是 “互动性”,部分配乐需要根据玩家的行动(如骑马赶路、与 Npc 对话、遭遇战斗)动态变化,增强游戏的沉浸感。

“我们希望玩家在进入长安市集时,听到的是繁华热闹的旋律;在穿越沙漠时,感受到的是壮阔中带着孤独的氛围;在与西域古国的 Npc 交流时,能通过音乐体会到文化碰撞的惊喜,” 任天堂制作人说,“林晚星团队此前为《大汉丝路》创作的样曲,完美契合了我们对‘丝路音乐’的想象,这也是我们决定合作的关键。”

林晚星团队之所以能拿下这次合作,源于其在 “文化主题音乐” 与 “互动音乐技术” 两方面的积累。在文化层面,团队为《大汉丝路》创作的音乐已深入研究过汉代乐器、西域音乐风格,对丝路文化的音乐表达有成熟的理解;在技术层面,团队引入了 “动态音乐编程” 技术,能根据游戏场景的变化,自动调整配乐的节奏、乐器组合,满足游戏 “互动性” 的需求。

“我们不仅要创作好听的旋律,更要让音乐成为游戏的‘一部分’,” 林晚星团队的音乐总监陆哲说,“比如玩家在沙漠中骑马赶路时,配乐的节奏会随着马匹的速度加快;当玩家遇到沙尘暴时,音乐会加入风沙的音效与紧张的鼓点;当玩家进入绿洲时,旋律会变得舒缓,加入鸟鸣、流水的声音。这种‘动态适配’,能让玩家更沉浸地感受游戏世界。”

为了满足游戏的场景需求,林晚星团队将配乐分为 “长安主题曲”“沙漠商队曲”“西域古国插曲” 三大核心曲目,分别由团队内三位风格迥异的音乐人负责 —— 柳依依擅长中国传统乐器演奏,陆哲专注于多元乐器融合,苏晓则以双语演唱见长。三人通过各自的创作,共同勾勒出一幅 “丝路声音地图”。

柳依依是国内知名的古筝、琵琶演奏家,曾为《长安十二时辰》等影视作品录制配乐。此次负责 “长安主题曲” 的创作,她希望通过中国传统乐器,展现汉代长安 “万国来朝” 的繁华气象。

为了贴合汉代长安的历史背景,柳依依特意选用了复刻的汉代古筝与琵琶 —— 汉代古筝为 12 弦,音色比现代古筝更浑厚;汉代琵琶(又称 “阮咸”)为圆形音箱,音色圆润柔和。“汉代长安既有宏伟的宫殿,也有热闹的市井,因此主题曲需要兼顾‘庄重’与‘活泼’,” 柳依依说,“我用 12 弦古筝演奏主旋律,展现宫殿的庄严;用阮咸演奏副旋律,模拟市井的热闹,再加入编钟、排箫等乐器,丰富音乐的层次感。”

柳依依还查阅了《汉书?礼乐志》等史料,了解汉代宫廷音乐的旋律特点 —— 汉代音乐多采用 “五声音阶”(宫、商、角、徵、羽),节奏舒缓,注重 “意境表达”。她将这一特点融入 “长安主题曲” 中,主旋律采用五声音阶,开头以古筝缓慢弹奏,如 “晨光中的长安城墙”;中间加入阮咸的轻快旋律,模拟 “市集上的人流往来”;结尾以编钟收尾,营造 “夕阳下的宫殿余晖” 意境。

“我还在曲中加入了‘叫卖声’的旋律化处理,” 柳依依笑着说,“比如用琵琶模拟‘卖丝绸咯’的叫卖调,用排箫模拟‘卖茶叶’的吆喝声,让玩家在听音乐时,仿佛能看到长安市集的热闹场景。”

当 “长安主题曲” 的 demo 完成后,任天堂的制作人听了立刻赞不绝口:“闭上眼睛,我仿佛能看到长安的城墙、街道、商铺,这种‘声音画面感’正是我们想要的。”

陆哲是林晚星团队的音乐总监,擅长将不同国家的乐器融合创作,曾为《海洋奇缘》创作过融合波利尼西亚乐器与管弦乐的配乐。此次负责 “沙漠商队曲”,他希望通过西域乐器,传递商队 “穿越沙漠、不畏艰险” 的壮阔感。

陆哲特意邀请了新疆的民间音乐家,带来了都塔尔、弹布尔等西域传统乐器 —— 都塔尔是维吾尔族的弹拨乐器,音色深沉浑厚,适合表现沙漠的辽阔;弹布尔则音色明亮,适合表现商队的活力。他将这些西域乐器与中国传统的 “羯鼓”“铜钹” 结合,打造出独特的 “沙漠节奏”。

“沙漠商队的旅程既有孤独,也有团结,因此音乐需要在‘舒缓’与‘激昂’之间切换,” 陆哲说,“我用都塔尔演奏缓慢的主旋律,表现沙漠的辽阔与商队的孤独;用羯鼓打出急促的节奏,表现商队赶路的紧张;当商队遇到绿洲时,加入弹布尔的明亮旋律,表现‘绝境逢生’的喜悦。”

考虑到游戏中 “沙漠商队” 场景会有多种变化(如晴天、沙尘暴、夜晚),陆哲采用了 “模块化编曲” 技术 —— 将 “沙漠商队曲” 分为 “晴天主旋律”“沙尘暴节奏”“夜晚副旋律” 三个模块,游戏会根据场景变化自动组合模块。比如晴天时,播放 “主旋律 + 轻快鼓点”;沙尘暴来临时,切换为 “紧张鼓点 + 风沙音效”;夜晚时,变为 “缓慢旋律 + 篝火噼啪声”。

“这种编曲方式,能让音乐与游戏场景无缝衔接,” 陆哲解释道,“玩家不会觉得音乐突兀,反而会觉得‘音乐就是场景的一部分’,比如听到风沙音效与紧张鼓点,就知道‘沙尘暴要来了’,需要赶紧寻找躲避处。”

苏晓是团队内的实力派歌手,精通中文、英文、古西域语(通过历史文献学习),曾为《绿洲》演唱主题曲《绿色希望》,凭借空灵的嗓音圈粉无数。此次负责 “西域古国插曲”,她希望通过双语演唱,展现西域古国 “多元文化碰撞” 的特点。

苏晓参考了新疆尼雅遗址出土的 “佉卢文”(古西域文字)文献,以及《史记》中对西域古国的记载,创作了双语歌词 —— 主歌部分用古西域语,展现西域古国的本土文化;副歌部分用中文,传递 “文化交流” 的主题。歌词中还融入了西域古国的生活场景,如 “葡萄架下的欢歌”“玉石交易的热闹”“与汉使的对话”。

“古西域语的发音比较独特,比如‘葡萄’在佉卢文中读作‘padava’,‘丝绸’读作‘suka’,我在演唱时,特意保留了这些古老的发音,” 苏晓说,“希望玩家在听到歌词时,能感受到西域文化的厚重与神秘,也能理解‘语言不通,但音乐相通’的道理。”

苏晓还将西域传统音乐 “木卡姆” 的旋律特点,与现代流行音乐结合 —— 木卡姆的旋律多为 “即兴式”,节奏自由,充满情感;流行音乐则注重 “传唱度”,旋律朗朗上口。她在 “西域古国插曲” 中,用木卡姆的旋律演绎古西域语歌词,用流行音乐的旋律演绎中文歌词,两种风格自然过渡,毫无违和感。

“当我第一次演唱完,团队里的新疆音乐家都哭了,” 苏晓回忆道,“他们说,这段旋律让他们想起了家乡的木卡姆表演,也让他们感受到了‘传统文化与现代音乐融合’的魅力。”

2035 年 10 月,《塞尔达传说:丝路奇遇》全球同步上线,全套配乐随游戏一起推出;同时,林晚星团队还单独发行了《塞尔达传说:丝路奇遇原声专辑》,在 Spotify、qq 音乐、网易云音乐等平台上线。无论是游戏内的配乐,还是单独发行的专辑,都迅速引发热潮,成为 2035 年下半年的 “现象级音乐作品”。

《塞尔达传说:丝路奇遇》上线首日,全球销量突破 500 万份,玩家对配乐的评价更是一边倒的好评。在游戏论坛上,“配乐” 成为仅次于 “剧情”“画面” 的热门讨论话题。

“进入长安市集时,听到古筝与阮咸的旋律,瞬间就有了‘穿越到汉代’的感觉!” 一位中国玩家留言道,“尤其是市集里隐约传来的‘叫卖声’旋律,太细节了,仿佛真的在逛古代市集。”

“在沙漠中遇到沙尘暴时,音乐突然变得紧张,羯鼓的节奏越来越快,我手忙脚乱地寻找躲避处,这种‘音乐带动情绪’的体验太绝了!” 一位美国玩家分享道,“当我终于找到绿洲,弹布尔的旋律响起时,我甚至有一种‘松了一口气’的感觉,音乐真的太会调动情绪了。”

“西域古国插曲的双语演唱太惊艳了!古西域语的发音虽然听不懂,但旋律很动人;中文副歌部分‘丝路漫漫,情谊相连’,直接戳中了我,” 一位日本玩家写道,“因为这首歌,我特意去查了西域古国的历史,没想到玩游戏还能学到知识。”

任天堂的游戏制作人在接受采访时表示,配乐是《塞尔达传说:丝路奇遇》“玩家满意度最高的部分之一”,不少玩家因为喜欢配乐,特意 “放慢游戏进度”,只为在每个场景中多听一会儿音乐。

《塞尔达传说:丝路奇遇原声专辑》共收录 20 首曲目,除了 “长安主题曲”“沙漠商队曲”“西域古国插曲” 三大核心曲目,还包括 “绿洲轻音”“地中海片尾曲” 等场景配乐。专辑上线后,迅速登上全球各大音乐平台的排行榜 —— 在 Spotify 全球专辑榜中,首周就冲进前十;在 qq 音乐古典音乐榜中,连续三周蝉联冠军;在日本 oricon 专辑榜中,成为首张登顶的 “中国创作游戏原声专辑”。

专辑的全球销量更是亮眼,上线一个月就突破 100 万张,其中实体专辑占比达 40%,不少玩家为了收藏,特意购买了 “丝路主题限量版”—— 专辑封面采用汉代丝绸之路地图的复刻版,内页附有每首曲目的创作故事与乐器介绍,甚至还附赠了一小片从库布齐沙漠采集的 “梭梭苗种子”,呼应《绿洲》电影的生态主题。

Spotify 的数据显示,专辑的播放量突破 5000 万次,其中 “长安主题曲”“西域古国插曲” 的播放量均超过 1000 万次。不少非游戏玩家也被专辑吸引,在评论区留言:“没玩过游戏,但被音乐圈粉了,听完想去了解丝绸之路的历史。”“古筝与西域乐器的融合太绝了,这才是‘文化输出’该有的样子!”

《塞尔达传说:丝路奇遇》配乐的成功,不仅为林晚星团队带来了商业收益与口碑,更在影视、游戏、音乐行业引发了 “跨界联动” 的思考,推动了 “文化主题 Ip” 的多载体开发。

此前,国内音乐行业对 “游戏配乐” 的重视程度不足,认为其 “依附于游戏,缺乏独立性”。但《塞尔达传说:丝路奇遇》原声专辑的成功,打破了这一认知 —— 好的游戏配乐,不仅能为游戏增色,还能脱离游戏成为独立的音乐作品,甚至带动 “传统乐器” 的流行。

专辑上线后,国内掀起了一股 “学习西域乐器” 的热潮,都塔尔、弹布尔等乐器的销量同比增长 300%;柳依依使用的 “汉代古筝” 也成为乐器厂商的 “爆款产品”,不少家长为孩子报名古筝培训班时,特意要求 “学习汉代五声音阶的演奏”。

音乐平台也开始重视 “游戏配乐” 的推广,qq 音乐、网易云音乐纷纷开设 “游戏原声专区”,收录国内外优秀的游戏配乐作品;Spotify 更是与林晚星团队达成长期合作,计划推出 “丝路音乐专题”,将《大汉丝路》《塞尔达传说:丝路奇遇》的配乐与传统丝路音乐整合,推向全球听众。

《塞尔达传说:丝路奇遇》与《大汉丝路》电影的 “丝路文化” 联动,也为行业提供了 “Ip 多载体开发” 的范本 —— 两者共享 “丝路历史考据资源”,电影的场景设计为游戏提供了参考,游戏的互动体验又为电影吸引了年轻观众,而共同的音乐版权,则让 “丝路声音” 成为连接两者的纽带。

不少影视公司与游戏公司纷纷效仿,开启 “文化 Ip 跨界合作”—— 比如某影视公司计划将《西游记》改编为电影与游戏,共享剧本与美术资源;某游戏公司则与非遗机构合作,开发 “非遗主题游戏”,同时推出非遗音乐原声专辑。

林晚星在接受《Variety》(《综艺》)杂志采访时说:“影视、游戏、音乐不是孤立的载体,而是可以相互赋能的‘文化生态’。我们的目标,是让一个好的文化 Ip,能通过电影让观众‘看见’,通过游戏让观众‘参与’,通过音乐让观众‘记住’。这次与任天堂的合作,只是一个开始,未来我们还会探索更多‘文化 + 科技’的跨界可能。”

当《塞尔达传说:丝路奇遇》原声专辑全球销量突破 100 万张,Spotify 播放量破 5000 万,行业纷纷效仿 “影视 - 游戏 - 音乐” 跨界模式时,林晚星正在工作室里,听着苏晓新录制的 “地中海片尾曲” 小样。阳光透过窗户,洒在工作室墙上的 “丝路音乐地图” 上,地图上用不同颜色的线条标注出每首配乐对应的丝路场景,从长安的金色到沙漠的黄色,再到西域古国的蓝色,色彩交织,宛如一幅生动的 “声音画卷”。

就在这时,林晚星的脑海里响起了系统提示音:

【检测到宿主主导的音乐版权跨界游戏配乐项目已达成核心目标 —— 为《塞尔达传说:丝路奇遇》创作全套配乐,原声专辑全球销量破 100 万张,Spotify 播放量破 5000 万,获游戏与音乐行业双重认可,推动丝路文化通过游戏载体广泛传播,触发 “音乐跨界成功” 奖励。】

【获得奖励:积分

点、爱意值

点(来自任天堂游戏公司好评、全球音乐平台推荐、玩家与听众积极反馈)。当前剩余生命值:3318 天 5 小时(此前 3280 天 5 小时 + 38 天 = 3318 天 5 小时)。】

【解锁新任务:【4 个月内,基于此次游戏配乐合作经验,成立 “跨界音乐创作中心”,整合影视、游戏、动漫等领域的音乐需求,推出 “文化主题音乐库”;同时,与全球另一游戏巨头暴雪娱乐达成合作,为其《魔兽世界》“丝路新地图” 创作专属配乐,进一步扩大文化主题音乐的国际影响力】,任务奖励:积分

点、爱意值

点,解锁 “国际跨界音乐策划专家” 身份(可参与全球音乐跨界项目评审)。】

听到系统提示,林晚星拿起笔,在 “丝路音乐地图” 上补充了 “地中海片尾曲” 的标注,眼中满是对未来的期待。她知道,此次与任天堂的合作只是 “音乐跨界” 的起点,接下来成立 “跨界音乐创作中心”、与暴雪娱乐合作,将让团队的文化主题音乐覆盖更广阔的领域,让更多国家的受众通过音乐感受中华文化的魅力。

为落实系统新任务,林晚星团队迅速制定了详细的后续规划,从 “建立创作体系” 到 “拓展国际合作”,全方位推动 “文化主题音乐” 的跨界传播。

“跨界音乐创作中心” 将分为 “文化研究部”“技术研发部”“创作执行部” 三个部门:

“文化研究部” 负责深入挖掘不同文化主题(如丝路文化、敦煌文化、江南文化)的音乐元素,整理史料、走访非遗传承人,为创作提供文化支撑;

“技术研发部” 专注于 “动态音乐技术”“跨载体适配技术” 的研发,确保音乐能根据影视、游戏、动漫的不同场景需求,实现灵活调整;

“创作执行部” 则由柳依依、陆哲、苏晓等核心音乐人领衔,根据不同领域的需求,完成音乐创作与录制。

“文化主题音乐库” 将按照 “文化主题”“场景类型”“乐器风格” 三大维度进行分类,收录团队已创作的《大汉丝路》影视配乐、《塞尔达传说:丝路奇遇》游戏配乐等作品,并持续更新新创作的音乐。音乐库将开放给全球影视公司、游戏厂商、动漫工作室,提供 “定制化改编” 服务 —— 客户可根据自身需求,在现有音乐基础上调整节奏、乐器组合,快速获得符合场景的配乐。

“我们希望‘文化主题音乐库’能成为‘文化传播的桥梁’,” 林晚星在 “跨界音乐创作中心” 成立仪式上说,“无论是中国的影视公司想拍丝路主题电影,还是国外的游戏厂商想加中国文化元素,都能从音乐库中找到合适的素材,通过音乐传递文化内涵。”

在与暴雪娱乐的合作中,团队将为《魔兽世界》“丝路新地图” 创作三首核心配乐 ——“丝路商道主题曲”“西域秘境插曲”“跨服贸易庆典曲”,延续 “文化融合” 的创作理念:

“丝路商道主题曲” 将融入中国传统乐器二胡与中亚乐器冬不拉,展现商道上 “多元文化共生” 的氛围;

“西域秘境插曲” 采用 “悬疑 + 神秘” 的风格,用筚篥(古代西域乐器)与电子音乐结合,营造秘境探险的紧张感;

“跨服贸易庆典曲” 则以欢快的节奏为主,融入中国锣鼓、西域手鼓、欧洲圆号,展现不同服务器玩家在丝路地图上 “贸易狂欢” 的场景。

为了让配乐更贴合《魔兽世界》的游戏风格,团队还特意研究了该游戏以往的配乐特点,在保留 “丝路文化元素” 的同时,融入游戏标志性的 “史诗感” 旋律,确保新配乐与游戏原有音乐风格无缝衔接。

暴雪娱乐的音乐总监在合作沟通中表示:“林晚星团队对文化主题音乐的理解与创作能力,让我们非常期待。《魔兽世界》的玩家遍布全球,我们希望通过‘丝路新地图’的配乐,让玩家在游戏中感受到丝路文化的魅力,也为游戏注入新的文化活力。”

从为《塞尔达传说:丝路奇遇》创作配乐,到成立 “跨界音乐创作中心”、与暴雪娱乐合作,林晚星团队的每一步规划,都围绕 “以音乐传递文化” 的核心目标展开。这些跨界合作不仅让团队的音乐作品获得了商业成功,更让中华文化通过 “游戏”“影视” 等年轻群体喜爱的载体,实现了 “无国界传播”。

当《塞尔达传说:丝路奇遇》的 “长安主题曲” 在 Spotify 上被全球数百万听众收藏,当外国玩家因为 “西域古国插曲” 开始学习古西域历史,当都塔尔、弹布尔等西域乐器因游戏配乐被更多人知晓,林晚星深刻意识到:音乐是 “无语言障碍的文化符号”,而跨界合作则是 “扩大文化影响力的最佳路径”。

在一次国际音乐论坛上,林晚星分享道:“我们创作的不仅是音乐,更是‘文化的声音名片’。当国外的玩家在游戏中听到古筝的旋律,当他们因为一首双语歌曲去了解丝路历史,文化传播的种子就已经种下。未来,我们会继续探索更多‘音乐 +’的跨界可能,让中华文化通过旋律,走向更广阔的世界。”

此刻,工作室里的 “丝路音乐地图” 已变得愈发完整,而林晚星团队的 “跨界音乐之旅”,才刚刚开启新的篇章。在这条充满机遇与挑战的道路上,他们将用音乐为笔,以文化为墨,在全球 “文化交流” 的画卷上,描绘出更绚丽的色彩。

品书中文推荐阅读:玄幻:老婆绝世仙子,我却要逃婚绑定变美系统,绿茶在位面杀疯了快穿:挖野菜系统崩溃了四合院:生那么多孩子!怪我咯灵轩心动快穿之疯批反派在线作死快穿:钓系美人穿成黑月光之后开局策反病娇女BOSS的我无敌原神获得造物主系统的诸天之旅傅同学,我知道你暗恋我恶魂觉醒后,全宗门哭着求我原谅太师祖在下,孽徒桀桀桀!穿越年代文:工具人拒绝剧情哼,老娘才不想当什么丘比特火行天下末世向导:四大哨兵争着宠霹出个天尊化神老祖作香童是认真的豪门奶爸开局,养个外挂小奶娃摸一摸就能修仙,还要脸干什么!国运:扮演张麒麟,我是女版小哥真千金驻岛开荒,嫁禁欲军官赢麻神卦狂妃又在撩人了世界与尔青云仙梦张悦的逆袭没错,我哥和我爹都是大佬末日重生:鬼观音她畸变成神抗战:从远征军开始小孕妻齁甜,被绝嗣大佬抱回家宠快穿之云华真君圆满之旅快穿:我家宿主超厉害的,嗷呜盗墓:修仙修到青铜门碎裂掌控被未婚夫送去和亲后,我把他刀了快穿之改变be世界一夜情后,穆总失控刑侦六组全家读我心后杀麻了,我负责吐槽原神:从摸鱼开始出轨爹,爱赌妈,重生我笑呵呵一吻唤醒前世爱人我在古代当开山大王60后婆婆与80后儿媳知否:心狠手辣如兰传!崩铁,从雅利洛开始的星际军阀要命!她马甲满级,你惹她干嘛依靠MC我在古代种田种成了女皇悍女重生:莫少的心尖宠快穿:成了绿茶炮灰女配穿成主角手中宝
品书中文搜藏榜:异兽迷城半相热恋快穿:我在异界客串路人甲家外火影世界的修士开局逃荒,女尊小混子她吃喝不愁和狂野总裁同房后他说我只是陌生人墓虎带着两宝去逃荒,我逃成了首富穿越乱世,我有空间我怕谁秦老六的生活日常奥特次元:羁绊之力全能站姐变爱豆后成顶流了高嫁京圈大佬,渣前任悔疯了!末世,女主她拿百亿物资杀疯了孤独摇滚!属于老兵的孤独!穿越知否之我是墨兰末世,恋爱脑杀了最后一位神性转魔王的异世界冒险脑叶公司:逐渐离谱的员工我,AI凡人闯仙界首辅肥妻有空间小宫女娇软妩媚,一路荣宠成太后后妈恶毒后妈爽,后妈日子过得好陆爷的闪婚新妻明日方舟:构史学主演她是一池春水文昭皇后传邪祟复苏,我为阴世主综漫:作品太刀,雪乃让我别写了玄学直播间,大佬又算命攒功德啦八零软妻人间清醒,首长别茶了!孤爱的哥哥居然是敌国皇亲快穿:战神大人只想找lp贴贴嫡女谋略:妖孽夫君请上门百字日记白日深诱职业魅魔,青梅校花不放过沈氏家族美人祭莫爷养的小公主我用重生埋葬他勾魂的眼神方舟里的后勤官快穿之鼠鼠我呀,太上进了四合院:我何雨柱,国之栋梁斗破:天命反派,云韵哭惨了皇后,你逃不掉的重生成草,我修妖也修仙我花钱超猛,系统嘎嘎宠我!
品书中文最新小说:莹火虫下的星光从四合院拯救通天教主仙尊魔帝抽象铸成无敌路,副本游走果我腹HP蝙蝠和知更鸟四合院之平凡世界星际小狸花:不选,这些我都要!暴君!你的神经病女儿又杀人了灯明劫尽仙子她撩而不自知纸上离魂抢兄弟妻后失忆!他又陷了镇邪十三针星核觉醒:未来男友团已就位从自学邪术到尸山老祖盗墓:观影盗笔之书她比月色危险俩月嫁两次,一次比一次颠综影视之海棠依旧奥特:不是!谁把圆环放我包里的重生之婉清传重生王妃复仇掀桌网王:国王的左膀右臂之一混沌灵根:空间双修成仙路脱籍后,我成了夫家的摇钱树狐火雷锤永夜回廊的觉醒快穿之黑化女配惹不起成朝纪我以祝由镇百邪!将军府嫡女,战王的挚爱专宠丈夫去世,我和小叔子一起生活惹不起的玉面神探道门仙途开局一枚玉玦,凡人悄悄修仙重生在九零菟丝花家族,族谱另开首席法医与她的宿敌世子星光撞满怀:我的学霸男友有点甜卧底扮演病美人后,全员沦陷了换亲后,小知青被军官丈夫娇宠啦恶毒少爷重生后被强取豪夺了别飞升,它们,要吃我们八零锦鲤小媳妇:重生后靠灵泉明日方舟:泰拉电工手搓动力装甲综影视冰沁上古戒指综漫,便当都被我吃了栩栩如生之拜师学道斩妖邪都市:我的爸妈是葱饼夫妇爱意不满恶母换子吸血?真嫡女重生杀疯了