‘生物类召唤技能确实是不错的百搭技能,但是不能作为主修技能,所有召唤物,有生物特性,但是主要还是靠魔法能量支撑行动,和真正的生物不同。一些特殊技能,还是会造成一定程度的克制,哪怕你开挂,召唤物的本质是变不了的。”
祈求者总是能在张天赐飘的时候,给出最理性或者说正确的建议。
张天赐点头,几十公里的战场,几十个召唤物虽然厉害,但是也只是厉害罢了。
杯水车薪~
三种召唤物中,表现最好的,实际是猫头鹰。
这种翼展超过三米的大号猫头鹰,看上去倒是更像游隼一样英俊帅气,而且还是三种召唤物中,唯一有范围AoE的英雄,虽然闪电链只能弹跳四次,还衰减,一个猫头鹰一次技能,也就差不多700伤害,但是架不住数量多。
有28只呢。
一轮就是点魔法伤害,按照怪物平均不到600的血量,一次就是30多只怪物就没了。
而且,猫头鹰的普攻还带溅射,别管这溅射范围和伤害高不高,只要带溅射的,那都是群战利器,刷数据的好技能。
直到~
“-100!”
正常的抽魔,只是会掉一百点魔法,但是猫头鹰,除了掉魔法,还等比扣血。
法力燃烧,这技能都快烂大街了,包括闪烁类技能,哪次大战,都能遇到的,包括【法力虚空】这种张天赐一直忌惮的天克技能。
而这些技能的烂大街背后···
是英雄的陨落。
当英雄死亡的时候,英雄掌握的技能会以规则碎片的形式散落战场,传承的程度越高,技能掉落的概率就越大,掉落的便越完整,像怪物掌握的【法力虚空】是因为唯一传承的【敌法师】彻底阵亡···
唯一传承阵亡,代表着···人类便再也没有【敌法师】这个英雄了~
对于英雄,可以不喜欢,但是不能不尊重。
张天赐对所有战死的人,都保持着尊重,能不让他们做烈士的,就尽量救下,能发挥多大的作用,就用多大的本事,在自己没有受到致命威胁的情况下,张天赐从来不拒绝做好事。
【超-强袭飓风】
这个技能最大的好处,就是威力可调可控,对于眼前这种数量多,小技能乱,但是血量低,基本没魔抗的怪物,那就不用开到最大威力。
锋利狂暴的风元素,形成一道覆盖两百多米方圆的飓风,飓风中是一道道伤害超过500点的风刃。
这个范围,已经把那明显不对劲的空间裂隙全覆盖了。
嗯,张天赐依然在执行着,截断怪物洪流的任务,这也是决定这场战斗胜负的关键。
只是这技能范围对比数十里的战场,只能算沧海一粟。
第一次,张天赐第一次发现,自己原来真的是作用有限。
英雄会是主角,但不是主力,战场上像护国级的英雄有十多个,各种炫酷的技能轮番展示,大部分张天赐都认识,偶尔也有看不太懂的~
但是,于大局无用。
源源不断的怪物依然在进攻,张天赐看住了一个空间裂隙,但是还有九个同款的空间裂隙,在源源不断的传送出来怪物。
而且空间裂隙出来的只是一部分,还有一部分是从海里来的。
主要就是鱼人一家~
1级鱼人?有【?深海鱼人】和【?常规鱼人】
2级鱼人?有【?鱼人猎手】、【?深海血腮鱼人】和【?鱼人瘟疫使者】
3级鱼人?有【?鱼人夜行者】、【?鱼人食腐者】和【?深海鱼人潮汐战士】
4级至7级的鱼人有【?深海鱼人猎捕者?(4级)】、【?深海鱼人掠夺者?(6级)】和【?深海鱼人暗影法师?(7级)】
还有一些特殊的比如纳迦族的【?穆格尔掠夺者】和【鱼人守卫】~
张天赐算是把怪物图鉴上鱼人家族的怪物,看全乎了。
鱼人家族的属性不强,哪怕是大鱼人,属性也算不上顶尖,主要技能也是用毒,撒网之类的软性控制技能。
但是鱼人数量多,多的近乎于放眼望去,目光所及,都是怪物。
集中的怪物让【混沌陨石】的伤害可以打满,但是依然挡不住怪物在屠戮身后的百姓。
刚出现的怪物可以处理,已经深入到城市中间的怪物,张天赐只能选择看不见···
张天赐倒也不至于多愁善感,或者说,战场,也不是张天赐多愁善感的地方。
只是价值观总是会稍微受到一些冲击,比如那些老弱妇孺···
怪物不会因为你年纪小,就手下留情···
也不会因为母亲紧紧抱着怀抱中的孩子,母爱就能创造奇迹,肉身挡住AoE伤害···
张天赐的精神力越来越高了,看到的细节也越来越多了,看的清楚,并不是好事,比如就更难接受~
【猫头鹰】*29~
救人!
张天赐到底还是看不过去,于是飞行速度极快的猫头鹰,被安排去了救人,这个主要的难度在张天赐,因为他要多线,猫头鹰并没有足够的智慧,需要张天赐的微操。
方圆数十里的战场,29只猫头鹰自然救不了所有人,张天赐只能选择救自己看见的···
【过载】!
燃烧经验值,属性翻倍,攻击力,攻击速度,移动速度大幅增加···
张天赐并不是很常用这个技能,因为一来没必要,张天赐普攻本来就高,攻击力攻击速度什么的,有些过剩;二来,属性高了之后,被抽魔更疼~
只是,现在也顾不得了。
张天赐也不知道除了过载之外,还能在这个战场做些什么。
80s冷却的【混沌陨石】在天赋和装备的加持下,只有30秒的冷却,讲道理已经很短了,但是依然不够用。
【攻击力达到上限1800,规则类技能-衰退光环激活~】??
【衰退光环】
来自于深渊的力量,使周围所有敌方单位遭到了削弱,损失部分基础攻击力、护甲和抗性。
如果敌人在光环范围内被你杀死,你将掌握他们的灵魂,获得额外攻击力加成,攻击附带溅射伤害,同时,灵魂可以增强你的属性或者一次性释放,造成大量伤害。
光环作用范围:1200
基础攻击力降低:30%
基础护甲降低:30%
基础魔法抗性降低:30%
单个灵魂的攻击力加成:1\/10(精英怪)
灵魂上限:100
聚集捕获的灵魂,以多道魔能的形式释放。若距离过近将受到数道魔能的伤害,魔法抗性会下降。敌方单位受到魂之挽歌伤害的同时会被恐惧,移动速度会下降。每个通过支配死灵收集的灵魂会为魂之挽歌创造一道魔能。
伤害波前进距离:1200
末端作用范围:350
伤害:120
施法延迟:0.35秒
魔法抗性降低:15%
移动速度减少:30%
减速持续时间:3秒
每道能量恐惧时间:0.8秒
恐惧时间上限:2.4秒
··· ···
所以这是演都不演了,直接把孽主【衰退光环】、上古巨神【自然秩序】、影魔【支配死灵】和【魂之挽歌】捏把捏把给我了是吧···