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装备名称:卡牌决斗腰带

装备类型:九十九万年祭器(半神器)

背景故事:

这件装备的诞生,源于一位痴迷于卡牌艺术的顶尖大师毕生心血之凝聚。它将超古代祭祀文化中蕴含的仪式感与神秘力量,与超未来卡牌技术所追求的精密规则与无限可能性,进行了前所未有的、堪称奇迹的融合。两种截然不同、甚至理念相悖的时代精华,在此腰带上却并非简单的堆砌,而是达到了混然天成、宛若一体的至高境界。世间万物,矛盾体不一定是最强的存在形式,但一个能达到“浑然天成”之境的矛盾结合体,其蕴含的潜力与力量,绝对堪称同阶中的巅峰。

装备要求:

* 等级:13级(作为一件半神器,它自身蕴含着强大的法则力量,对使用者的基础实力有着最低限度的硬性要求,无法被更低级的存在驾驭。当使用者达到13级后,此腰带的等级将自动与使用者的等级保持同步成长。实话实说,若非锻造者卡门大师怀揣着独一无二的匠心与超然的格局,一心为了技艺的传承、为了心中所热爱的卡牌文化能够永远发光发亮,是绝不可能出现等级需求仅仅为13级的半神级祭器的。)

——【孩子们,请切记,不要自私地将这件装备炼制成本命装备呀!哪怕它的性能再如何优秀卓越,我也由衷地希望它能够作为一件传承圣物,一代接一代地流传下去,直至卡牌文化在这世间彻底消失的那一天。——锻造者·卡门大师】

* 职业倾向:亡灵法师专属(腰带的力量核心与亡灵法师操控死亡能量、沟通灵魂本质的特性高度共鸣,其他职业者强行使用不仅效果骤减,更可能遭受死亡法则的反噬。)

* 额外要求:卡门系列的传承印记(在法则森严的暗黑宇宙,知识的传承体系是非常严格且受规则保护的。虽然规则并非限定一个人一生只能拥有一位导师,但规则限定:30级以下的职业者,灵魂只能承载一个传承印记;30级至60级,方可承载两个;60级提升至90级,灵魂才有足够强度承载三个不同的传承印记。唯有达到90级以上的超凡境界,灵魂完成蜕变,才不再受此数量限制。)

——【三人行,必有我师焉。但从灵魂承载的极限而言,一个人一生真正能继承其核心道统的导师,最多三位,除非他已超越凡俗,踏足神域。我真诚地希望,我所创的‘卡门系列’,能成为你灵魂中的第一个传承印记。毕竟,真正的高级职业者多半也看不上这件13级起步的祭器,即便他们看上了,在缺少‘等级同步’机制(请注意,半神器的等级提升机制与真正的神器‘自适应’有本质不同,它要求极为严格:必须是使用者自身等级提升一级,这件装备才能随之提升一级。因此在将装备与自身灵魂绑定之前,最佳做法是先将此半神器的装备等级提升至与自身当前等级持平,尽管这个过程可能极为困难且耗费巨大,但这正是半神器相较于神器的核心缺陷之一,毕竟,它终究并非完美的神器。)的前提下,想要发挥其全部威力所需要付出的额外代价,也足以让任何高阶存在望而却步。更不用说,我在这件装备上故意设置了一些‘小手脚’,在等级同步的前提下,若想对其进行强化,需要支付远超常规的额外资源。所以,哪怕你我是敌对关系,如果你获得了它,我也恳请你,能替我寻一位合适的传承弟子,让卡牌之道不至湮灭。——锻造者·卡门大师】

* 灵魂契合:需具备较高的死亡法则与命运法则亲和度。其中,对命运法则的亲和度并非强制要求,但作为代价,若命运法则亲和度不足,装备的诸多特效,尤其是与“抽卡”、“概率”、“判定”相关的核心效果,将会大打折扣。

——【实话实说,真的并非我刻意刁难后来的继承者,但是,一个真正的卡牌决斗者,又怎么可能不具备一丝窥探和影响命运轨迹的潜力呢?

——锻造者·卡门大师】——【师傅,徒儿已经尽力寻找了,可是身负卓越命运天赋的人实在太过稀少,您不会怪罪徒儿未能找到最完美的传人吧?——继承者·卡门中人】

祭器专属属性:

* 卡位限制: 初始状态可同时装备并激活一排,共计13张卡牌。(当使用者等级提升至26级时,解锁第二排卡槽,总卡位提升至26张;39级解锁第三排,共39张;52级解锁第四排,共52张;56级解锁一个隐藏的特殊卡槽;60级解锁第二个隐藏卡槽。)

——【实话实说,为了确保这件装备能够稳定地传承下去,不至于因力量过于强大而引来灾祸或导致传承断绝,我不得不提前透支了这件装备的一部分成长潜力。这导致它更侧重于支撑使用者平稳度过前中期,而非一件追求极致力量的大后期装备。所以,孩子,当你成长到足够高度时,若遇到更合适的装备,你应当学会放手,将它留给更需要它的后来者。——锻造者·卡门大师】

基础属性(对比同级13级半神器装备的平均水平):

* 卡牌强化(辅助属性):15级(显着提升所有通过该腰带激活和使用的卡牌的基础属性(如攻击、防御、效果强度等)与实际效果加成。)

* 灵魂负载(强化属性):15级(极大幅度地提升使用者的精神力上限与精神力的恢复速度。同时,能微弱提升使用者所召唤的所有亡灵系召唤物的最大存在持续时间与存在的稳定性。其实际效果可以理解为:存在时间的延长变相提升了召唤物的总体输出和承伤能力,稳定性的增加则使召唤物的技能释放更可靠,效果更不易被干扰。——之所以用这种看似“高大上”的描述,是为了体现其作用机理的玄奥,而非效果微弱。)

——【不要质疑为何这件半神器的基础属性看起来如此‘平庸’,专注于核心。作为过来人,我告诫你们,一切华而不实的属性堆砌,都比不上对核心能力的专精强化。‘灵魂负载’提供的基础虽然与着名的‘死神之杖’效果类似,但两者并非简单的重复,反而可以相互叠加,产生一加一大于二的‘相辅相成’之效。别问我是如何实现这种奇妙共鸣的,问就是伟大的‘羁绊’之力。可惜,我的锻造手艺终究还是差了那么一点火候,未能成功将其打造为真正的‘套装’。真诚地希望我的后来者中,能出现惊才绝艳之辈,补全我的这个遗憾吧!——锻造者·卡门大师】

——【师父,徒儿不孝,穷尽毕生心血,也未能参透套装锻造的终极奥秘,替您补全这个遗憾!——继承者·卡门中人】

好的,我们来对这段关于【卡牌决斗腰带】词条属性的文本进行严格的纯扩写。

词条属性:

* 白色词条·百年祭祀【命运抽卡】: 你将每一次抽卡的决定权完全交付于莫测的命运长河。激活此效果后,每次抽卡你只能凭借冥冥中的感觉指定抽取哪一排卡牌(例如第一排、第二排),而无法精准指定抽取具体哪一张卡。作为将抽卡权柄完全交给命运的代价,经由此种方式抽出的卡牌,其所有效果(包括但不限于攻击、防御、特效强度、持续时间等)将获得百分之三百的巨额额外强化。卡牌表面会浮现出一层朦胧的命运光泽,威力惊人。

——【(仿佛带着一丝看透世事的淡然笑意)能够窥见命运轨迹的我,既然选择了将抽卡交给命运,又怎么可能抽不到我当下最需要、最合适的那张卡呢?——锻造者·卡门大师】

* 蓝色词条·千年祭祀【卡牌进阶】: 作为你放弃自主选择单卡、接受随机抽卡所必须承担的代价,命运给予了你一次额外的补偿机会。当你当前持有的13张卡牌全部各不相同,没有任何重复时,你可以从这13张卡中,指定其中一张作为本回合的“王卡”。此王卡将获得一次宝贵的“卡牌进阶” 机会,其基础属性与特效将得到显着提升,甚至可能触发隐藏效果。然而,命运的馈赠早已在暗中标好了价格,作为获得此补偿的代价,你在后续抽牌阶段,抽中已被指定为“王卡”的那张牌的概率将会被命运之力悄然调低。

——【(语气带着告诫与一丝玩味)不要试图钻规则的漏洞,妄想利用某些手段永久保持13张不同卡牌的状态来无限触发进阶。每次抽牌阶段,系统都会自动回收你场上一张卡(若场上无卡则跳过回收),并重新洗牌。若你使用的是消耗型的卡牌,该卡位会留下一张空白卡;如果不幸抽到了这张空白卡……那么,就只能算你运气不佳了。——锻造者·卡门大师】

* 金色词条·万年祭祀【卡牌融合】: 卡牌之间的融合,乃是召唤术中最具艺术性与力量性的至高仪式。当你场上的13张卡牌,严格按照命运洗牌后确定的顺序依次打出后,并在最后关头成功打出被指定为“王卡” 的那一张时,玄奥的融合之力将被引动,你将额外获得一张蕴含着不可思议力量的“融合卡牌”。此融合卡牌的效果往往极其逆天,足以扭转战局。但在你成功解锁隐藏卡槽之前,施展此融合仪式需要付出代价:作为融合核心载体的“王卡”在效果发动后将会被永久消耗。

——【(语调严肃,带着不容置疑的规则之力)我早就说过,打牌要讲究基本法!不要总想着靠无限次地刷新抽卡次数来提高抽中王卡的几率,或者奢望频繁触发卡牌融合。这种行为不仅会引来命运本身的厌恶,导致你可能永远都抽不到关键卡,即便侥幸成功,也必然会引来命运法则的无情反噬,后果不堪设想。——锻造者·卡门大师】

* 史诗词条·十万年祭祀【卡牌决斗】: 此乃引发质变的战略级效果。你可以指定一名敌人,将其强行拉入由命运之力构筑的“卡牌决斗场”。在此专属领域内,在命运的见证下展开一场公平(相对而言)的决斗。由于规则限定为“卡牌决斗”,因此除了由卡牌效果直接召唤出的召唤物外,你其他的常规召唤物均无法进入决斗场参与战斗。(当然,品质达到金色传说级别的召唤物不在此限,因为它们的存在本质已与召唤师自身灵魂绑定,是召唤师力量不可分割的一部分,自然可以入场。)作为开启此决斗场的补偿,决斗开始前,你将随机从以下三件规则神器(随着等级提升,可解锁更多规则神器:26级解锁第四件,39级解锁第五件,52级解锁第六件,60级解锁第七件,此效果最多可提供七件不同的规则神器选择。)中获得一件的临时使用权:

* 卡牌积木:效果:滴滴代打。可召唤出一个暗黑人格暂时接管身体,解放自身被理智束缚的战斗潜能,战斗方式将变得极具侵略性和爆发力。

* 卡牌魔方:效果:幻想生成。只要你对某种概念或生物拥有足够深厚的知识理解,便可凭借想象力临时构筑(印)出对应的虚拟卡牌用于本次决斗,尽管此卡牌在决斗结束后会消失。

* 卡牌绳结:效果:预知未来。至少,在这场卡牌决斗持续的时间内,你可以有限地预见到未来几秒内即将发生的战斗细节,从而做出最优应对。

——【(语气凝重,充满警告意味)效果强大吧?堪称恐怖吧?但是!在这件装备未能晋升为真正的神器之前,动用此词条的代价同样是极其恐怖的!每一次发动【卡牌决斗】,都会剧烈消耗这件祭器本源的力量,相当于直接燃烧掉其十万年的岁月积累!为了保护这件传承之器不至于因过度使用而崩坏,我特意设置了严格的限制:装备自身积累的年份低于三十万年则绝对无法激活此技能。毕竟,即便是精通时间与灵魂之道的亡灵法师,想要培育和积累一件祭器的“年岁”,也依旧是一件无比困难、需要漫长时间的事情。——锻造者·卡门大师】

* 传说词条【隐藏封印】: 战略级效果。此词条处于被封印状态,唯有当你成功解锁第一个隐藏卡槽后,此传说词条的封印才会随之解除,其具体效果方能显现。

——【(带着深意和一丝无奈)不要指责我的设计过于小气或限制重重。越是强大到逆天的史诗词条,越是需要与之匹配的、足够沉重的代价来维持命运的平衡。否则,肆意妄为之下,命运本身的力量将会毫不留情地摧毁这件珍贵的祭器。学会理解并运用平衡之道,是每一位有志于制作祭器的学徒,所需要迈出的第一步。——锻造者·卡门大师】

也许你的心中会升起一丝疑惑:之前谈论的明明是用于战斗中瞬间恢复的药水,怎么话题突然就转到了卡牌之上?这两者之间似乎风马牛不相及。

这其中的奥秘,正是卡牌体系革命性的核心所在。传统的瓶装药水,其形态已被彻底革新,通过一种玄奥的法则炼金术,将液态的药力精华与法则符文高度压缩、固化,最终封印在一张特制的卡牌之中,这便是药水的卡牌化。由此,诞生了卡牌体系中至关重要的一大类别——消耗型卡牌。这类卡牌通常呈现一次性使用的特性,激活后,卡牌本身便会化作光点消散,将其封存的药效或法术瞬间释放。

有消耗型,自然也就存在与之对应的永久型卡牌。顾名思义,这类卡牌在设计之初便被赋予了可重复使用的特性,不会在一次激活后便彻底消失。然而,制作永久型卡牌的工艺远比消耗型卡牌要复杂、精密得多,需要融入更珍贵的材料、更复杂的能量回路以及对法则更深层次的理解。更重要的是,“永久”只是一个相对的概念,并非真正的永恒不灭。每一次使用永久型卡牌,都会不可逆地损耗其内部结构的稳定性,即消耗耐久度。当耐久度归零时,卡牌便会彻底失效,沦为废卡。

为了清晰区分卡牌的耐用程度,卡牌师们设定了明确的品质标识:

银卡:基础级的永久型卡牌,初始耐久度仅为1点。这意味着它只能使用一次,之后便会损坏。银卡的“修复”方式通常是重铸,这个过程除了能保留卡牌的核心印记(留卡)外,其消耗的资源与重新制作一张全新的同类消耗型卡牌相差无几。

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