两人进入对局之后,拿到的都是自己的首选分路。
齐绥时下意识扫了一眼辅助的常用位,发现难得不是大乔、朵莉亚这种软辅,而是张飞墨子刘禅这种控制型辅助。
那就好办多了。
齐绥时点开射手分类,预选了孙尚香。
控制加上爆伤,爽一下。
周星阑看到齐绥时预选了孙尚香,思考了一下之后预选了刘备。
齐绥时看见周星阑的预选,丝毫没有往别的方向想,心里开始思考刘备和张飞孙尚香阵容的适配性。
倒也......不是不行。
刘备这个英雄的出场率实在是有点低,属于ban位不上,出场也不高的类型。
简单来说,就是要会用。
他倒是不怎么在意这些,周星阑的实力摆在那里,拖后腿是绝对不可能的。
辅助看见齐绥时选了孙尚香之后,选出了张飞。
阵容就这样差不多定了下来,这样bp的时候会稍微好一些。
但是得其他几位能领会到意思才行。
当法师没有ban敖隐,而选择ban了大乔的时候,他两眼一闭。
但还好,真正对线的时候他也不是很害怕敖隐。
只不过是想少点威胁。
最后的阵容是法师弈星,对抗路嫦娥,打野刘备,射手孙尚香和辅助张飞。
这个阵容无功无过,主要还是看怎么打。
进入峡谷之后,齐绥时操控着孙尚香的末日机甲皮肤走向发育路。
孙尚香最重要的还是发育,于是齐绥时在前四分钟里疯狂吃钱,所到之处可以说寸草不生。
周星阑每次走到红区的时候,想去吃距离射手最近的那只鸟的时候,总是空空如也,只剩下几个鸟毛。
他有些无奈地点开经济面板,看了一眼齐绥时的经济。
小狐狸的经济就这么“胡吃海喝”着到了第一名。
他看了一眼自己的之后就点掉了经济面板,拉视野看了一眼对面之后直接进了对面野区。
自家野区就留给自家小狐狸吃,他自己的发育就交给对面了。
他进对面野区的时候,特地给自家法师和对抗路打了个信号。
对抗路是嫦娥打项羽,打得倒是不分上下,暂时不用多管。
法师是最容易被gank的之一,齐绥时的经济暂时是十个人里面最高的那个,对面不会有人冒险去围堵。
只剩下法师一个了。
弈星这个英雄的保命能力他倒是不怎么担心,主要是怕对面的控制。
齐绥时拉视野看了一眼法师那边的情况之后,决定速战速决,先把射手这边的大招逼出来再说。
敖隐的保命大招前期cd时间实在很长,一般来说敖隐玩家不会在前期用大招。
除非快要死了不得不用。
齐绥时给张飞打了个“发起进攻”的信号,随后埋伏在了一边的草丛里。
看到这样的射手,但凡是个辅助都能明白是要自己干什么,于是张飞站在对方防御塔前面,装作等着小兵吃兵线的样子平A了好几下,终于把敖隐勾引出来了。
在敖隐出来打张飞的那一刻,齐绥时早就准备好了的二技能立马准确无误地释放在了敖隐身上,随后一技能位移上前,把孙尚香的暴击叠满之后先强化普攻平A了一下。
齐绥时盯着敖隐的走向放出大招,精准无误地打在了敖隐逃跑的必经之路上。
敖隐的血量即将告罄,但前期射手不能劣势,不然等孙尚香发育起来,根本就是不用玩了。
于是对面的敖隐忍着心痛按下了大招,化作龙身逃离了战场,在第一座防御塔和第二座防御塔之间停下来,打算回城。
就在回城进度条即将加载完毕的时候,周星阑从一边的草丛里冲了出来,用二技能位移狠狠撞上了敖隐,打断了回程。
随后一技能强化,几下平A带走了敖隐。
“First blood!(第一滴血)”
齐绥时挑了一下眉,有些惊讶,但没有在队内聊天发消息。
他不习惯在队内聊天框说话。
周星阑操控着刘备在做完这个偷袭之后没有停留,直接钻入了对面野区的其中一个草丛,很快就从对方的小地图上消失了。
周星阑从对面蓝区离开之后,顺手看了一眼对抗路,想了想之后悄悄绕后,打算包抄一下项羽。
不然打项羽打很久,这场游戏就会很麻烦。
从根本上遏制一下问题。
嫦娥的定身技能准确无误地击中了项羽,让项羽定在了原地。
周星阑盯准机会,朝着项羽狠狠一撞,随后快速点了三技能的强化,对着项羽就是一顿输出。
与此同时,嫦娥也放了大招。
两房围攻,项羽先是用自己的霸体技能挡了一部分伤害,但很快发现根本无济于事。
手握全场唯一一个人头的周星阑状态很好。
项羽看了一眼自家打野的位置,发现自家打野居然在下路准备埋伏齐绥时,思考了一下觉得可行。
算了,自己牺牲一下就牺牲一下吧。
在技能全都放完之后,项羽放弃了挣扎,让嫦娥收下了自己的人头。
与此同时,齐绥时刚打完对面的赤甲,准备回来对自家的鸟下手。
对面的打野待在不远处的草丛中,屏息以待。
只要把对面的这位射手拿下,他都不敢想自己会得到多少钱。
齐绥时毫无察觉地继续打鸟,手上的平A键就没停下来过。
对面打野瞅准时机,一个大招朝着齐绥时就过去了。
齐绥时还是非常淡定,用一技能躲开了打野的大招之后快速点开商店换了一个装备,随后放了一个大招,配合强化普攻,直接干掉了对面打野的大半管血。
他和打野拉开距离之后没有直接离开,二技能很快就放了出去,随后再次释放一技能向前,强化普攻又打了一下。
对面打野被激得有点儿上头,但也知道自己不应该继续和齐绥时纠缠了,于是打算离开。
“现在想走是不是晚了一点。”齐绥时盯着对面打野,一技能再次释放,一枪带走了对面打野。
“ You have slain an enemy !(你击杀了一个敌人)”