世界,彻底安静了。
路口弥漫着浓郁的血腥味,六具冰冷、残破的尸体横七竖八地躺在地上,仿佛无声地诉说着他们刚才的嚣张与此刻的结局。
我面无表情地站在原地,听着远处偶尔传来的丧尸低吼,以及更加遥远的、模糊不清的城市噪音。那个来自西南方向的“极高危险”预警,虽然偏离了,但依旧像一根刺扎在我的心头,提醒着我这个世界的残酷和未知。
不过,眼前的障碍已经清除。这伙妄图劫掠我的幸存者,已经变成了地上的尸体,以及……我系统面板上新增加的属性点和技能。
解决后患。这是末世生存法则中,比获取资源更重要的第一条。留下任何一个活口,都可能在未来带来无穷无尽的麻烦。对敌人仁慈,就是对自己残忍。
我没有丝毫停留,开始处理现场。
没有兴趣掩埋他们,这片废墟就是他们最好的归宿。而且,血腥味或许还能引来附近的低级变异体,进一步“清理”尸体,不留痕迹。
我首先走到那个被我废掉右手、最后惨叫着死去的壮汉头目身边。他的身体还在微微抽搐,脸上凝固着极度的恐惧和痛苦。
我蹲下身,开始在他身上仔细搜寻。
他腰间的砍刀被我随手扔在一边,除了这把刀,他身上还有几个鼓鼓囊囊的口袋。我掏出里面的东西:一把生锈的匕首、一个破旧的打火机、半包受潮的香烟,以及……一叠皱巴巴的纸币。
钱?在末世里,这东西连擦屁股都嫌硬。我厌恶地将纸币扔掉。
但就在我准备起身检查下一个尸体时,我的手指在头目胸前的内侧口袋里,摸到了一个硬物。
我掏出来一看。
那是一张被叠得非常小,而且因为长期使用而变得异常柔软、边缘磨损严重的……地图!
我的眼神瞬间亮了起来!
这张地图不像我之前从系统里调出的模糊城市地图,它似乎是手绘的,而且重点标注了附近的一些区域。摊开来,我发现它涵盖的范围比我预想的要大一些,绘制得虽然简陋,但关键的街道、标志性建筑(比如超市、医院、学校等)却描绘得很清晰。
更让我惊喜的是,这张地图上,用红笔和蓝笔做了很多标记!
红笔标记大多是一些用圆圈圈起来的建筑,旁边还用笔写了小小的文字,比如“加油站”、“药店”、“五金店”、“小型仓库”等等!
而蓝笔标记,则是一些用三角形或方形圈起来的区域,旁边写着“李哥营地”、“老王的地盘”、“小区聚点”!
加油站!药店!仓库!这些全都是末世中最具价值的资源点!
而“营地”、“地盘”、“聚点”……这些无疑代表着其他幸存者聚集的地方!
我将地图快速扫描进系统空间,让系统进行高精度备份和分析。然后我仔细对比系统自带的城市地图和眼前的这张手绘图。
这张地图的绘制者显然对周边区域非常熟悉,并且经过了长时间的探索和记录。上面标记的资源点,很多是我的系统危机预警没有重点显示的,或者是我之前规划时忽略的!这意味着,这是一张极具价值的情报图!
而那些幸存者营地的标记……
我冷笑一声。这伙堵路的劫匪,很可能是从某个幸存者营地出来的“外勤小队”,专门负责在外掠夺物资,然后带回他们的营地。这张地图,很可能就是他们的“行动指南”!
他们的营地,会是地图上标记的其中一个蓝点吗?
如果是,那这个蓝点,以及其他蓝点标记的幸存者营地,就变得非常有价值了。
价值在于——能量点!资源!甚至……潜在的威胁!
这地图来得太是时候了!它瞬间为我打开了新的思路,提供了明确的探索方向和潜在的目标。原本我只是打算去西边的修理厂探探路,现在,这张地图上的任何一个红点或蓝点,都可能成为我的下一个目的地!
我收起地图,心中的杀意已经完全转化为冷静的盘算。
这伙人虽然是劫匪,但他们的“辛勤工作”,倒是意外地为我带来了宝贵的情报。他们的死,也算是有那么一点……价值了。
接下来,是全面掠夺时间。
除了那个头目,我快速搜遍了其他五具尸体。收获大同小异,除了几把武器、零星的食物残渣和水之外,并没有发现其他类似地图的珍贵物品。不过,每个人身上都或多或少掠夺到了微弱的属性点,积少成多,也是收获。
处理完尸体,我开始搜寻他们用来堵路的车辆。这些车辆大部分都是被撞坏或者没油的废弃物,但我在其中一辆看起来相对完好的SUV里,发现了几个备用油桶!里面竟然还有大约一半的汽油!
汽油!这是末世里比黄金还珍贵的战略物资!有了汽油,我的行动范围将大大增加,甚至可以启动一些大型设备!
我立刻将这些油桶全部收入系统空间。同时,我还检查了其他几辆车的油箱,幸运的是,又从两辆车里抽出了少量残留汽油,蚊子腿再小也是肉,全部收走。
此外,我还从一些卡车和面包车里,找到了一些可能用于加固防御或者改造车辆的金属板、钢管、螺丝等材料,甚至还有几把扳手、钳子等工具。虽然零散,但都是有用的东西,全部打包扔进系统空间。
清点完所有的“战利品”,我感到非常满意。
一次看似普通的出门探路,遭遇了一伙不长眼的劫匪,不仅没有造成任何损失,反而收获了一张宝贵的情报地图、不少汽油和材料,以及系统掠夺来的属性和技能。
这趟,值了!
是时候打通这个路口,继续我的行程了。
我走到堵塞车辆相对薄弱的地方,凭借着强大的力量,开始逐一推动、搬离那些废弃的车辆。在常人看来难以挪动的钢铁巨物,在我手中却像玩具一样。
不到十分钟,原本死死堵塞的路口,就被我清理出了一条可以容纳一人通过的小道。虽然无法行车,但步行已经毫无阻碍。
我站在打通的路口中央,最后看了一眼地上那六具已经开始变得冰冷的尸体。
他们死于自己的贪婪和不自量力。在末世,弱小就是原罪,而招惹比自己强大无数倍的存在,更是死路一条。
我不会为他们感到丝毫怜悯,就像他们试图劫掠我时,也不会对我手软一样。
握紧手中的斧头,我不再犹豫,大步跨过清理出的通道。
西边的修理厂依然是我的首选目标——它离得近,相对安全,而且现在我有了这张地图,可以更精确地评估修理厂本身,以及通往那里的沿途是否存在新的威胁。
更何况,修理厂里的工具和材料,对我接下来分析地图上标记的其他资源点,甚至为未来可能获得的车辆进行修理和改造,都有重要的意义。
带着系统空间里丰厚的收获,以及脑海中那张印刻着新目标和潜在危险的地图,我继续朝着城市的深处,朝着未知的“资源点”和“幸存者营地”,坚定地前进。
这片废墟城市,对我来说,不再仅仅是危险的巢穴。
它更是一座巨大的、等待我去掠夺的宝藏库!
而那些曾经的城市居民,无论死活,无论变异与否,都将成为我通往更强之路的……
垫脚石!
我的身影,很快消失在废弃车辆和建筑物的阴影中。