会议室里的空调嗡嗡作响,却驱散不了苏明远额头上细密的汗珠。投影屏幕上,一个穿着暴露、妆容妖艳的\"古代才女\"角色正在360度旋转展示,胸前几乎半露,裙摆开叉到大腿根部,腰间挂着闪闪发光的水晶饰品。
\"这是我们为'国风幻想'新资料片设计的主角,'倾城才女'柳如是。\"美术总监林总监得意地介绍着,鼠标在屏幕上划出夸张的弧线,\"看看这身材比例,这服装设计,绝对能吸引男性玩家的眼球!\"
苏明远的手指无意识地敲击着桌面,指节泛白。作为特邀历史顾问,他本以为这次合作会是一次将真正的传统文化融入游戏的机会。但眼前这个所谓的\"才女\"形象,与他研究的庆朝历史相差何止十万八千里。
\"林总监,\"苏明远清了清嗓子,声音尽量保持平稳,\"这个设计恐怕与历史相去甚远。庆朝士族女子讲究'饰不过度',衣着以端庄典雅为主,绝不会如此暴露。\"
会议室里突然安静下来。几个年轻的美术设计师交换着眼色,有人小声嘀咕:\"又来一个老学究。\"
林总监的笑容僵在脸上,转而变成一种居高临下的宽容:\"苏教授,游戏是娱乐产品,不是历史教科书。玩家要的是视觉冲击,不是考古报告。\"
苏明远站起身,走到屏幕前,用激光笔指向角色腰间的水晶饰品:\"庆朝女子确实佩戴禁步,但那是青铜制成的礼仪用具,走路时会发出清脆声响以规范步伐,绝非这种廉价的水晶装饰。\"他的笔尖又移到角色胸前,\"交领襦裙的领口应该严谨地交叠,而不是这样敞开。还有这妆容——\"
\"够了!\"林总监猛地拍桌,\"我们没时间听历史课。这个角色设计已经通过了市场调研,玩家就喜欢这样的'古风美女'!\"
苏明远深吸一口气,感到一阵眩晕。他想起自己书房里那本翻烂的《庆朝服饰志》,想起故宫博物院那些精美绝伦的藏品照片。如果连\"国风\"游戏都如此扭曲历史,年轻人还能从哪里了解真正的传统文化?
\"如果贵公司坚持这种设计,\"苏明远一字一句地说,\"那么我不得不退出这个项目。我不能为歪曲历史的作品背书。\"
会议室里鸦雀无声。项目主管王总皱起眉头:\"苏教授,您是我们特意请来的专家,我们很重视您的意见。但游戏开发有商业考量...\"
\"商业考量不应以牺牲文化真实性为代价。\"苏明远打断道,\"真正的美,是经得起历史检验的。\"
林总监冷笑一声:\"那您倒是说说,您心目中的'才女'应该什么样?\"
苏明远没有立即回答。他拿出手机,翻出几张照片投影到屏幕上——故宫博物院藏的庆朝仕女图,画中女子身着素雅襦裙,腰间青铜禁步,手持书卷,神情恬淡。
\"这才是我理解的才女形象。端庄、知性、内敛,却自有其不可忽视的气度。\"
几个年轻设计师凑近屏幕,有人小声赞叹:\"其实...还挺有韵味的。\"
林总监的脸色越来越难看:\"这种老古董形象怎么可能吸引现代玩家?\"
\"那就让我证明给你看。\"苏明远突然做了决定,\"给我三天时间,我会准备完整的资料和设计方案。如果团队依然认为不可行,我自愿退出。\"
王总犹豫片刻,点了点头:\"好,就三天。\"
当天晚上,苏明远在书房里翻箱倒柜。古籍、图册、他多年收集的资料铺满了整个地板。窗外电闪雷鸣,暴雨倾盆,他却浑然不觉。
\"交领襦裙的剪裁...领口缘边的纹样...\"他喃喃自语,手指在一本泛黄的《庆朝服饰志》上快速滑动,\"找到了!缠枝莲纹,士族女子常用的装饰。\"
凌晨三点,苏明远拨通了故宫博物院老同学的电话:\"老李,我需要高清扫描那支庆朝青玉簪的图样...对,就是去年特展的那支...我知道现在几点,但这很重要!\"
第二天清晨,苏明远站在机场,眼下挂着浓重的黑眼圈,手里紧紧攥着一个公文包,里面装着他连夜整理的资料和从博物馆紧急调来的高清图样。航班因暴雨延误,他不停地看表,手指敲击着扶手。
\"先生,您没事吧?\"邻座的老太太关切地问。
苏明远勉强笑了笑:\"没事,只是...有些重要的东西不能丢。\"
飞机终于起飞,穿越云层。苏明远望着窗外渐渐明亮的天空,想起导师曾经的话:\"明远,研究历史不是为了怀旧,而是为了让过去的光照亮现在的路。\"
三天后的演示会上,苏明远带来了完全不同的设计方案。投影屏幕上,一位身着月白色暗纹交领襦裙的虚拟角色缓缓转身,领口精致的缠枝莲纹若隐若现,腰间青铜禁步随着动作发出清脆声响,发间的青玉簪在虚拟光线中泛着温润的光泽。
\"这是根据故宫藏品复刻的庆朝士族女子日常装扮。\"苏明远的声音因疲惫而沙哑,却充满坚定,\"领口缘边的缠枝莲象征高洁,青铜禁步规范仪态,月白色暗纹襦裙符合'君子以俭德避难'的士族理念。额头上的花钿——\"他放大角色面部特写,\"是根据敦煌壁画复原的样式。\"
会议室里鸦雀无声。几个年轻设计师瞪大眼睛,有人不自觉地向前倾身。
\"这...这确实很美,\"一位女性设计师小声说,\"有种说不出的高贵感。\"
林总监皱眉:\"但这样的角色怎么吸引主流玩家?太素了!\"
苏明远调出一组数据:\"根据我的调研,近年来'国风'游戏的用户中,有67%表示重视历史真实性;在18-25岁玩家群体中,这个比例更高达72%。\"他停顿一下,\"而且,谁说典雅就不能吸引人?\"
他点击播放键,屏幕上的角色动了起来——手持书卷漫步庭院,青铜禁步发出清脆而有节奏的声响;抬手拂袖时,襦裙的暗纹在光线下流转;一个转身,青玉簪划出优雅的弧线。
\"天啊...\"有人惊叹,\"这动作太优雅了。\"
王总摸着下巴:\"确实...有种特别的气质。\"
林总监仍不死心:\"但市场调研显示——\"
\"市场调研的对象是谁?\"苏明远反问,\"如果只问那些习惯了夸张设计的玩家,当然会得到片面的结果。为什么不问问历史爱好者?问问那些真正欣赏传统文化的人?\"
争论持续了整个上午。最终,王总拍板决定:\"我们折中一下,先按苏教授的设计做出一个角色,测试玩家反应。\"
一周后,\"国风幻想\"官方账号发布了新角色\"柳如是\"的预告图——不再是那个暴露夸张的\"倾城才女\",而是苏明远设计的端庄典雅形象。配文只有简单的一句:\"庆朝士族才女,复刻历史。\"
评论区炸开了锅。
\"这才是真正的国风!\"
\"天啊,细节太考究了,连禁步的样式都和博物馆里的一样!\"
\"终于有个不卖肉的女角色了,感动!\"
\"作为一个历史专业学生,我哭了,终于有游戏尊重我们的文化了...\"
点赞数在短短几小时内突破十万,转发量是平时新角色公布的三倍。
林总监盯着电脑屏幕,脸色阴晴不定。苏明远站在他身后,轻声说:\"看,玩家比我们想象的更懂欣赏真正的美。\"
林总监沉默良久,终于叹了口气:\"也许...你是对的。\"
当天晚上,游戏公司决定全面修改资料片的角色设计,邀请苏明远担任首席历史顾问。当他走出公司大楼时,夜空繁星点点。他掏出手机,给导师发了条消息:\"老师,我想我找到让历史'活'起来的方法了。\"
手机屏幕的光映在他疲惫却满足的脸上,青铜禁步的清脆声响仿佛还在耳边回荡——那是历史与当下碰撞出的和谐音符。