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在擅射的劫匪首领戏剧性的被两个降兵抵近补刀之后,长相对不起观众的商人女儿,拖着比劫匪强盗还要魁梧的身躯,从山洞里跑了出来。

【游戏日志:战术,防守反击】

四个轻骑兵和两个降兵机械的执行战术,把李铭护在了身后。

李铭本能的切换了刀盾武器,看了看地上倒下的劫匪首领的尸体,一度还以为是这位女壮士绑架了他。

【游戏日志:商人的女儿,谢谢你救了我。】

李铭这场进攻劫匪老巢,营救商人女儿的任务总算是胜利了。

现在山洞旁能站着的就李铭,四个轻骑兵,2个降兵,以及一位“富养”过头的商人女儿。

进攻劫匪老巢,李铭这次没有躺羸机会,付出了1个轻骑兵,25个降兵的惨重的代价,总算是解决了劫匪老巢的所有人。

【游戏日志:恭喜你,你获得了此次战役的胜利。

我方伤亡:26(1轻骑兵阵亡,14降兵阵亡,11降兵受伤)

敌方伤亡:30(劫匪29,劫匪首领1)

俘获敌人:10】

李铭一看我方阵亡的士卒有15个,俘虏的敌人却只有10个,倒是很可惜,自己这波可是亏大了,一来一去直接折进去了5个士卒。

不过好在有战利品,可以抚慰李铭受伤的心灵。

【本次战役所获得的战利品:

一把旧的长猎弓

一件破旧的游牧甲

一大壶四十支普通的破甲箭

十把破损的单刀

400枚金币】

这次的战利品不多,可李铭却是尤为满意。

因为擅长射击的劫匪首领,似乎爆出了一整套弓箭装备。

长猎弓的平射的有效射程可是三十步,以后李铭用弓箭偷袭起类似劫匪的岗哨来,可就容易一些了,至少三十步之外,有几率不被岗哨发现。

【游戏日志:你换上了旧的长猎弓...】

【游戏日志:你换上了一大壶四十支普通的破甲箭...】

李铭更新了个人武器栏,把自己【普通的短猎弓】和【普通的战刀】卸了下来。

【个人装备】

头部:白色的毡帽

身体:普通的链甲外套

手部:普通的皮手套

腿部:普通的兽皮鞋

武器一:旧的长猎弓

武器二:普通的蒙皮木遁

武器三:一大壶四十支普通的破甲箭

武器四:一壶普通的三十支箭支

之所以李铭还保留着一壶普通的三十支箭支,主要还是因为这样接近五十个敌人的战场,三十支箭矢平均四箭消灭一个敌人。

对于他来说还是太少了,所以多带上一壶箭矢也好。

破甲箭是锥形头,尾翼翎毛看起来更长一些,无论威力还是射程,好像都比普通的三角头箭支好。

接收完战利品,换好了装备之后,李铭开始招揽10个俘虏。

【游戏日志:俘虏1,你每周可招揽27\/100名俘虏,是否要招揽此次战役的10个俘虏加入队伍?】

招揽了10名俘虏之后,李铭看着【队伍】里降兵的数量变成了从2\/13,变成了12\/23。

轻骑兵:4

降兵:12\/23(可升级5)

这些受伤的降兵要重回战场,得等夜间宿营慢慢恢复了。

另外,经过一场大战有降兵可以升级成民兵了。

【游戏日志:是否花费500金币将五名降兵升级为民兵?】

李铭现在还有4710的金钱,当然不会吝啬,花费500金币把五个降兵给升级了。

【游戏日志:队伍五名降兵升级为民兵。】

离开了队伍的界面后,李铭就又收到了游戏的提示。

【游戏日志:你获得了一座荒山的使用权,你将要...

1、劫匪老巢:此路是我开,此树是我栽,要想从此过,留下买路财。(据点每周可获得10个劫匪,一次打劫任务)

2、流民农庄:打架?打什么架,种田才是王道。(花费3000金建立农庄,据点每周可获得10个流民,一次采摘任务)

3、开采矿石:挖矿佬又来了,搬砖搬砖!(花费3000金建立矿场,给据点提供0\/100个俘虏,每周固定产出0\/100件矿石粗锭盲盒。)

4、设立围猎场:保护动物人人有责,这里的动物必须由李某人保护起来。(每周可提供一次打猎任务)

5、军堡驻兵:我作为一个普通旅人,出门上路多带点人安全,你可以理解吧!(花费3000金建立军堡驻兵,驻兵每周每人花销2金币)

6、把荒山使用权卖出:这山原来是劫匪的,现在劫匪没了,不就是我的咯!(从商人那里得到金币)】

李铭看了看这获得的荒山使用权,可以用来做的事还挺多。

打劫任务似乎也很有意思,游戏里打猎似乎也很有趣...

不过李铭考虑到了战国世界,他要去的封地是个一穷二白的地方,所以游戏的趣味性,还是得为提现让步啊...

【游戏日志:你花费3000金建立矿场,每周给据点提供0\/100个俘虏,每周固定产出0\/100件矿石粗锭盲盒】

一下子李铭的金钱就从4210,变成了1210,当然了他行囊里的100块小金条,还值5000金币。

之所以李铭选择矿场,主要是为了以后有机会能提现行囊里物品的时候,直接提现这个矿石粗锭盲盒。

对于李铭那一穷二白的封地来说,无论是什么矿石粗锭都很有价值,而他在战国世界最缺少的就是人力,自然不希望把人力浪费在采矿这种十分消耗人力成本,回报却是十分低的事。

不过其实李铭也在【流民农庄】和【劫匪老巢】两个选择上犹豫过,不单单是因为两者自带的采摘和劫掠任务,而是可以每周招募十个流民或者十个劫匪。

这可是一个固定的兵源地,每周都能有十名流民或者劫匪提供给李铭招揽,只是这些兵源不累计,每周固定刷新十个。

不过,李铭最后还是选择了矿石粗锭盲盒。

矿石粗锭可以储存在矿场,还可以找商人卖了换钱,而兵源却是不可以累积,一周十个,李铭万一在大地图上离的太远,可是来不及招募。

另外,兵源太多也不是好事,要是李铭金钱不足,每周工资发不出来,他们就自行离开队伍了。

建立好矿场之后,李铭之前已经把剿灭劫匪老巢的十个俘虏给招揽成降兵了,看来只能下次给矿场送俘虏来采矿了。

一个俘虏一周采集一件矿石粗锭盲盒,极限是一百个,这么看来确实比十个兵源好处更大一些。

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