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米游梗百科之影姐黑化史。
博主将军不是影姐,曾经是一位纯正的米卫兵,年仅初二的他为原神氪金氪了一万二之多,并坚信米忽悠是中国游戏界的未来。
为此他一直在米黑博主米八的直播间里面疯狂对线,并宣传绝区零就是米忽悠的脑机接口和元宇宙基石。因此还有不少逆天发言,就比如原神治好了我的艾滋病。
而有一次他和米八连麦的时候惊动了自己的家长,导致被没收手机和动态道歉,但智勇双全的影姐还是偷偷趁家长睡觉的时候拿到了手机玩。
就这么一位忠心耿耿的传奇米卫兵,却在事后惨遭仙家军切割,为后文影姐的黑化埋下了伏笔。时间回到2024年暑假时,老米在这个时间段频繁爆雷,先是原神这边修龙王转圈上了热门被挂起来骂;夏日活动剧情也问题频出。
还有之前的新深渊骗氪,星穹铁道那边也是沾上了流萤的麻辣背刺,再加上绝区零上线或拉了大垮。我们的影姐在三线崩盘后道心崩碎,还被仙家军背后捅刀子,逐渐黑化成为了米黑。
正所谓黑化强十倍,我们的影姐在此刻战斗力暴涨,觉醒后所做的第一件事就是开直播循环播放兔女郎,热度直冲小电视第一,随后被举报连直播间一起拿下。
不过这一番操作让不少人效仿,开启了大兔女郎时代。
就在这时视频中传来了一个直播剪辑,是弹幕在问你吧为什么不和黑化后的影姐连麦。
米八说道:“啊影姐现在人成狂战士了,谁敢在他面前说米哈游一句好话,立马连人带米哈游一起打,我的天。影姐疯了,连现在连我都打了!”
而这一遭过后,影姐逐渐明白了互联网的东西终究是虚拟的,于是慢慢退圈将注意力回到了自己的生活上了,只能说现在的米黑曾经都是米卫兵,又有多少人在影姐身上看到了曾经的自己呢?
崩坏三雷电芽衣:“这就可以看得出来影姐那愤怒的情绪啊!”
崩坏三薇塔:“毕竟这也是算某种意义上的我曾三度遭受背叛了!”
原神雷电公主:“……”
原神八重神子:“而且看着博主的名字,他可有可能还是影的厨子。”
原神雷电影:“也许吧。”
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米游梗百科之3A大作绝区零。
3A大作简单来说就是消耗大量的时间人力和金钱产生的游戏,但这玩意行业没有具体标准,所以就是个噱头。
而在绝区零上线前夕,有不少人大肆鼓吹绝区零,并吹捧绝区零可以暴杀市面上的3A大作。但作为时空警察的我们都知道,刚公测的绝区零拉了垮,因为游戏剧情中的战斗和走格子的切换过于割裂,并且箱庭地图不断切换加载的黑屏。
还有开服内容少的原因,导致了整体的游戏体验很差,并且核心问题在于作为一款动作游戏,却过于弱保软了。
于是就有人说道,所谓的3A大作,是三个人换着A,通过这种方式来讽刺绝区零。有一说一,刚开服的绝区零过低的难度,确实扼杀了很多玩家想要挑战的欲望。
但在动作设计交互上绝区零并不差,每个角色都有属于自己独特的出招和机制,就比如十一号的刀刀烈火,妮可得坐炮箱,社长敲桩子等。
但由于刚开服时难度太低了,三个人开连点器换着A就能过关,导致绝区零失去了作为动作游戏最重要的挑战性。
毕竟只会咿呀剑法就能过关,还学什么高难度操作折磨自己?但难度低并不代表没有操作空间,于是在评论区出现3A大作的节奏时,就会有人用橘黄色的字体将其称之为3A领域大神。
因为换着A只能打出物理伤害,并总结出了以下的公式:
安比技能现充电,妮可不会坐炮箱;安东右手物理钻,格莉斯玩射钉枪;狼哥无影脚猛踹,鲨鱼刀上不起霜;苍高展旗没buff ,社长不巧熊哥桩;可琳点按锯一下,丽娜邦布到处浪;十一刀子怕见火,比利跑远不开枪;露西小猪看不见,派派急转第一圈。
在1.1版本更新后,3A大作的含义逐渐变了,因为在当时出了一个畜牲怪,蛮横力士。攻击欲望巨高,范围伤害和频率也是大的离谱,并且这版本出了一个全新的高难不计时深渊纷争节点。
这雷拳哥会在第八层和另一个精英怪混合双打,胖揍玩家,导致很多玩家叫苦不迭。这就让3A游戏变成了A一下倒一个角色,A3下游戏结束。
以至于这版本真出了一个只要A的青衣,反而没人讨论了。而绝区零再迎来了1.4版本的时候,又开始大肆宣传重新开服,而在半年的时间里制作主确实优化了包括走格子在内的很多问题。
并加入了大量的高难度关卡供挑战,总的来说是值得回坑的,但如果有人说,在动作游戏里卖数值本身就是很抽象的行为。并且每个人物的招式太少了,那我只能说,你都玩手游了,还有什么是接受不了的?
如果真有就建议出门右转,找动作天尊卡普空。
宇宙浪客高煊:“不过不得不说的是,刚才说的那句诗还是挺有押韵的。”
绝区零仪玄:“确实,每一点都恰到好处。”
绝区零法厄同哲:“哈哈哈,不过说起来我们绝区零刚开服的时候还真是惨淡,完全比不过头上的姐姐们啊!”
原神旅行者荧:“哎呀这没事,现在绝区零也是渐渐好起来了。”
绝区零薇薇安:“是啊是啊法厄同大人!”
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米游梗百科之手游菜市场论。
所谓的菜市场论,其实是玩家要如何和厂商砍价。鲁迅曾经说过:如果你要开个天窗,大家不允许的话,你就提出掀掉屋顶,这样大家就同意开天窗了。
而在米哈游这也是这么个情况,在游戏测试福利如果某一个物品标价三块钱,玩家觉得不合理想降到两块钱的话,就得往一块钱的方向砍。
不然按两块钱的方向砍,策划只会给你降到两块五。如果你不讲价的话,他则会直接三块钱端上来,玩家这样和策划讨价还价和菜市场的氛围极度相似。
而这套理论就被称为了菜市场论,并且这套理论是经历了多次考验的,在早年崩坏三还在测试服实装安娜圣痕套的时候,本来预计是需要玩家半年才能肝出来。
而在玩家们的大声斥责下,才改成了三个月,并且在以前的视频中我们提到过因为策划角色出的太快,氪金大佬集体改名退坑,才让策划把第六夜免费送。
这套理论同样适用于崩坏学园二、未定事件簿和原神,除了米哈游,其他厂商也多多少少有这样或类似的事情。
库洛的战双,网易的阴阳师,腾讯的火影,这套理论逐渐成为了继手游三大理论之后的又一个圣经。
崩坏三符华:“说归这么说,可是话又说回来了,鲁迅先生真的说过这样的话吗?”
崩坏三琪亚娜:“这个我也搞不清楚,鲁迅先生的名言太多了,一时间也想不起来。”
原神理水:“管他说没说呢,只要话是那个道理就可以了。”
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米游梗百科之米哈游噪音论。
在去年的原神5.0前瞻直播中,大伟哥作为嘉宾上台演讲,并发表了一段感言。
视频中,大伟哥痛哭流涕的说道:“我们听到的声音实在是太多了,我们需要沉下心来弄清楚到底哪些是来自各位旅行者真实的声音。”
但由于原神在之前版本的糟糕表现,以及竞争作品鸣潮出来之后,大伙发现了原神就会画大饼,于是就逮着大伟骂。
又造出了各种段子,其中就包括了本期标题的噪音论,也就是分不清真正玩家的声音。咱先叠个甲,这期视频只是来讲这套理论的由来的,因为还有一个叫做尘白禁区的游戏也干过。
在2016年的时候,尘白禁区的厂商,西山居推出了少女咖啡枪。而在游戏内测结束前,官方突然和大枪苇名合作更换了角色立绘,这引发了大部分人的不满。
因为养了几个月的女儿突然变了个人一样没多少人能接受,于是西山居就搞投票,结果就是社区里面反对新立绘的声音更多。
但就算如此,西山区依旧没有换回去或者开双立绘,并搬出了二战时的理论“幸存者偏差”。
二战期间,飞回来的飞机大多是翅膀严重受损,而机舱却没什么事情,那是否应该加固机翼。答案当然是否定的,因为飞不回来的飞机都是机舱爆了的。
官方用这一套理论表示,虽然反对的声音很大,但还有相当一部分人没有发言,并不能代表全部。而在后续少女咖啡枪公测时,老玩家大多数旧立绘会依然有感情,意见很大。
但新人面对两者,大多喜欢更精细的新立绘,这也使得少女咖啡枪公测后大获成功。