品书中文 通过搜索各大小说站为您自动抓取各类小说的最快更新供您阅读!

想到这里,马由匆匆关闭了手中的游戏,回到了酒店房间。

“星儿,你说我们现在开启游戏产业怎么样,难度大吗?”

马由从次元空间里取出了一套茶具。来到阳台上坐下,接上电源,边泡茶边放空心思,在脑海中和星儿沟通起来。

“哈哈哈,由哥哥好笨哟,我们把资料库里的游戏,不断拷贝出来,很快就可以垄断市场了。”

“哦,这可不行,这样太没创意了。我们是在做产业,不是只当搬运工,需要从可持续发展的角度思考问题。”

马由抹了抹额头不存在的汗水,尴尬地笑笑,还是狡辩道。

星儿自从恢复通讯功能后,全球绝大多数网络数据在祂面前都是透明,加之马由时常有意识和祂沟通,进步极快。现在对话就显得有点调皮了,比强人工智能灵动了太多。

但毕竟祂还差一点进化为智能生命,显然缺乏情商,一点不顾忌自己这个主人的面子。

不过马由也就随口一问,并未深入思考游戏技术问题。

其实,他也是惯性思维,虽说没按前世虚拟游戏的标准来衡量,但脑海中装的至少在21世纪2、30年代以后的3D引擎的精美游戏。而精美、有代入感的游戏技术,代价就是游戏容量极大,对硬件和网络的流量要求极高。

目前网络技术现状,还是以K为单位的数据传输,哪能承载容量都是以G为单位的优秀游戏作品呀。不过现在游戏机为主流的产品,还是很有市场,且今年开始,最迟明年,网游就开始全面发展起来。

在这样一个承先启后的时代,自己介入电子游戏业,应该正是时候。

先放下游戏技术和制作问题。他首先要考虑筹建游戏公司等事宜。

起草了一份邮件给文勇。让他尽快安排注册一家游戏公司,描述了游戏产业的前景,并估算再过15–20年,仅电子游戏年产值将超过1000亿米金,还不算庞大的游戏周边产品、以及衍生产业,如电子竞技业等。

千亿米元这个产业规模,是参考前世2017年全球的游戏产值。实际上,因蓝星公司的诞生,一旦介入这个行业,定会推动整个产业加速发展,且可能因蓝星公司出品的高品质作品带动,让前世那些鱼目混珠的伪劣游戏大量消亡,使整个行业更加健康兴旺。

邮件中还专门提示文勇,这是他负责的软件和网站领域,又一个新的经济增长点,且产业周期比较漫长。期望引起他的重视。

最后,他让文勇尽快组建管理、运营、策划、推广等方面的团队。并建议将游戏公司设立在米国。一方面米国这方面的人才较多,容易招揽。更重要的是,至少在10年内,米国因网络条件和消费能力,保持世界最大的游戏产品消费群。

技术和制作方面,他也让文勇放心,将由自己亲自负责组建团队,要求他按6-10个独立创作组进行岗位规划。一个游戏创意及策划需要一定周期,有6-10组创意团队,星儿这边就可能让蓝星游戏公司,每个月都有一个新游戏面世。当然具体实施时,不会这么频繁,毕竟现在全球的游戏产业还是起步期,尤其是网络游戏,才刚开始而已。

选择哪些游戏作为开山之作呢?历史上的游戏太多了,品质太差不符合蓝星开发精品的原则。但太优秀的作品,电脑硬件和网络技术又有制约。

“星儿,把前世电子游戏的发展简况调出来我研究一下。”

“稍等,哥哥。”

据资料记载,1958年威廉·辛吉勃森利用示波器与类比电脑创造出了首个游戏,命名为《双人网球》,成为电子游戏鼻祖。

1980年埃塞克斯大学巴特尔,出于共享和交流的目的,把MUD1的源代码和盘托出供同事及其它大学的研究人员参考,源代码由此被流传了出去。

到1983年末,ARPAnet上已经出现了数百份非法拷贝,MUD1在全球各地迅速流传开来,并出现了许多新的版本。

MUD1是第首款真正意义上的实时多人交互网络游戏,成为电子网络游戏的起点。

与此同时,在1982年,约翰·泰勒和凯尔顿·弗林组建凯斯迈公司,这家公司在网络游戏发展上,起到重要作用,《凯斯迈之岛》便是其第一款作品。

这款游戏运营了大约13年,1984年开始正式收费,收费标准为每小时12米金。同年,MUD1也在英国的Compunet上推出了第一个商业版本。

1984年,马克·雅克布斯组建AUSI公司,并推出游戏《阿拉达特》。雅克布斯在自己家里搭建了一个服务器平台,安装了8条电话线以运行这款文字角色扮演游戏,游戏的收费标准为每月40米金,这是网络游戏史上第一款采用包月制的网络游戏。

……

1991年,Sierra公司架设了世界上第一个专门用于网络游戏的服务平台——TheSierraNetwork。这个平台有点类似于后来国内的联众游戏,它的第一个版本主要用于运行棋牌游戏,第二个版本加入了《叶塞伯斯的阴影》、《红色伯爵》和《幻想空间》等功能更为复杂的网络游戏。

在第二代网络游戏发展的时代,前中期都被MUD游戏所统治,在末期出现的世界上第一批图形化网游,开启了第三个网络游戏时代——可视化客户端网络游戏时代。这个时代是1996年至2006年,代表作是1996年秋季发布的《子午线59》。

蓝星游戏公司起步就将处于第三代游戏阶段。这才是游戏产业全面发展的辉煌时代。

由于越来越多的专业游戏开发商和发行商介入网络游戏,一个规模庞大、分工明确的产业生态环境最终形成。

“大型网络游戏”(MMOG)的概念浮出水面,网络游戏不再依托于单一的服务商和服务平台而存在,而是直接接入互联网,在全球范围内形成了一个大一统的市场。

……

熟悉了这些电子游戏发展历程后,马由制定了两条腿走路的原则,其一是紧跟目前主流游戏机开发模式,计划从作品创意和制作品质、游戏机技术领先等方面,开拓市场。其二就是成为开创网络游戏的急先锋。在游戏公司还没成长起来之前,先借鉴前世一些优秀游戏作品,作为初期产品。以后再边自行创意,同时再“搬运”一些前世的优秀创意,同步开发。

仅仅一个晚上,马由基本梳理清楚了蓝星游戏产业的发展模式。

品书中文推荐阅读:在末日游戏世界求存的我没有问题诡异分解指南麻衣大相师星际迷航:时空裂缝中的未知感染体末日游戏全球降临打爆星球全职业武神诡秘小说我成了一本功法秘籍末世重生后我成了金牌辅助宇宙爆炸,我竟然能修炼了末世重生:开局获得全系异能纵横诸天小门神快穿我家宿主是路痴开局七彩领地,我于末世无敌冰川纪元:我培养了绝世女皇快穿之Boss女配打脸攻略废土复苏攻略超神学院之我为漫威代言跟着黑洞去旅行剑娘别人过末世,在家屯女星诸天万界:签到超神获得二向箔我真的不是穿越者啊天灾降临:从加入救援队开始快穿:女帝穿越记江湖风云第一刀茅山之阴阳先生穿越星河星际从分解万物开始末世:我清空了樱花国物资执掌未来末世重生:囤货疯狂报复绿茶美漫从港片开始末世全能黑科技系统重生末世之双宠末世,开局获得抓捕女奴系统冰河世纪:我觉醒空间异能穿越秦朝之我是始皇帝仙城奶爸我在梯度游戏里秀翻全场太阳神的荣耀(漫威太阳神)末世裁决:光影之战这宿主能处,让她当反派她是真当舰长!起床干饭了!末世之热血传奇诸天副本:开局就是无敌潜力镜面游戏当丧尸开上机甲
品书中文搜藏榜:快穿虐渣我是专业的收废品收到史前仿生少女我和熊猫游天下迷谷记在诡异世界当npc开始撩心快穿:病娇男神,宠宠宠!智芒破晓掀桌!疯批反派只想做娇花末日重生开局掠夺SSS级天赋崩坏世界的寻觅者快穿:炮灰变反派我在末世开宝箱天灾领主:开局成为恶魔大公天灾末世,我成了少女的老爷爷快穿忠犬老公有点萌老郑故事会开局十只骷髅,我杀穿末世我在末世养娃娃星际人给我当外挂星穹觉醒我穿越变成了原始人起猛了,外面怎么有丧尸?望秋决帝国末日独行侠:开局先杀圣母婊!古武机甲战神快穿之收割男神我很忙罪恶成神快穿之衰神,快到碗里来真千金末世重生后:打脸全家神秘道装末日生存大师异形之渊纵横超神踏诸天快穿妖妃绝色逆袭神级大人物都市金仙盘天之战末日穷途:我能穿回2024记忆苍穹末世求生:开局100万母体丧尸末世降临我靠异能走上人生巅峰冰封末世之我有一支女子护卫队奇案推理师废土王者无限之虐杀吞噬我跟九叔混经验从超神开始的无限求生诡异复苏被我玩成了网游全球高温,我在末世杀圣母快穿女配冷静点快穿玩心跳:男神变身卡!
品书中文最新小说:末世:我捡的废物都成了神明大佬海洋求生:我靠无限抽卡带飞祖国末世列车,我靠预言读档成为榜一梦里穿越十二宫植物成珍稀?而她一天能种一千亩渣女摆烂后,五个前男友扯头花星际:被迫继承疗养院的餐厅星际娇软雌性,被六S大佬强绑定我在末世被营销成神无限副本:告白后我被邪神盯上了快穿:绿茶大佬今天又被钓了渣雌死遁五年回归,黑化父子爱惨病弱美人在诡异世界封神克系末日摆摊,邪神被我喂成萌宠穿成残次品?全星际大佬嗜我成瘾天才俱乐部雄多雌少,我靠木系异能风生水起星际写小说,雄兽们跪求我更新末日求生:我靠农场系统堆满粮仓兵家镇万界末世种田求生:捡个崽崽开农场我在末日盖房子快穿:硬核宿主玩转三千世界穿成稀有向导,误入哨兵修罗场末世海上求生,在灯塔建造度假村生育值0?兽世大佬们全是我榜一荒野求生:毛茸茸同居手册乙游对象非人类,各个为我修罗场恶雌娇又欲,五个兽夫缠欢上瘾抽卡逆袭后,五个未婚夫悔哭了恶女快穿:一不小心就成了万人迷在诡异整容app里封神幻想与现实召唤师爆改好孕系统种田,我成科研大佬丧尸策划者末世求生:小丧尸被毛茸茸团宠!无限天灾:我靠疯狂囤货登顶成神全球末世:娇软白莲丧尸王杀疯了末世重生:大佬她不断掉马甲!星际真千金养崽日常废城之上:拾荒者绿茶雌性超软,禁欲兽夫摁着求亲恶雌公主从良后,雄兽们争红了眼恶雌洗白太会撩,兽夫日日修罗场天灾末世:我靠囤物资带暴君躺赢末世来临,我靠文物打卡系统成神提前觉醒异能,她在末世种田躺赢五个兽崽会读心,渣雌被兽夫拿捏恶雌浑身都诱,五个指挥官全要她天崩开局,我靠捡兽夫逆天改命